Steamlessness Helper

Show only first time games in Steamlessness Companion

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name     		Steamlessness Helper
// @namespace		iFantz7E.SlnHelper
// @version		1.12
// @description		Show only first time games in Steamlessness Companion
// @match      		http://steamlessness.appspot.com/?someSteamIdentifier=*
// @icon      		http://steamlessness.appspot.com/favicon.ico
// @grant       	GM_addStyle
// @copyright		2014, 7-elephant
// ==/UserScript==

function attachOnLoad(callback)
{
	window.addEventListener("load", function (e) 
	{
		callback();
	});
}

function attachOnReady(callback) 
{
	document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (e) 
	{
		callback();
	});
}
	
function reload()
{
	window.location = window.location.href;
}

function hideGame()
{
	var earn = 0;
	var as = document.querySelectorAll("tr > td:nth-child(3) > a:nth-child(1)");
	for (var i = 0; i < as.length; i++)
	{
		var isHidden = false;
		var isOwned = true;
		
		var tr = as[i].parentElement.parentElement;
		var text = as[i].textContent.trim().toLowerCase();
		if (text != "play for the first time" 
			&& text != "play for 1 hours")
		{
			isHidden = true;
		}
		else
		{
			var obt = tr.querySelector("td:nth-child(7)");
			if (obt == null || obt.textContent.indexOf("Available") != 0)
			{
				isOwned = false;
			}		
		}
		
		if (isHidden)
		{
			tr.style.display = "none";
		}
		else
		{
			if (isOwned)
			{
				var reward = tr.querySelector("td:nth-child(4)");
				if (reward != null)
				{
					var text = reward.textContent.trim();
					if (text.indexOf("£") == 0)
					{
						earn += parseInt(reward.textContent.trim());
					}
				}
			}
			
			var rare = tr.querySelector("td:nth-child(8)");
			if (rare != null)
			{
				var app = tr.querySelector("td:nth-child(9) > a:nth-child(1)");
				if (app != null)
				{
					rare.textContent = app.getAttribute("href").replace("http://store.steampowered.com/app/","");
				}
			}
		}
	}

	var thRare = document.querySelector("th.header:nth-child(8)");
	if (thRare != null)
	{
		thRare.textContent = "app id";
		thRare.setAttribute("title", "Steam App ID");
	}
	
	var hEarn = document.querySelector("#slnh_earn");
	if (hEarn != null)
	{
		hEarn.textContent = ("You can earn from first playing: £" + earn * 0.01);
	}
}
	
function main() 
{
	GM_addStyle(
		" tr > td:nth-child(9) { width: 100px; } "
		+ " tr > td:nth-child(2) { width: 50px; } "
		+ " #myTable { width: 1100px; } "
	);
		
	var inputSync = document.querySelector("#userIdSubmitSync");
	if (inputSync != null)
	{
		inputSync.parentElement.innerHTML += " <input id='slnh_showfirst' type='button' value='Show only first playing' class='ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all'></input> <h3 id='slnh_earn'> </h3>";
	
		var inputHide = document.querySelector("#slnh_showfirst");
		if (inputHide != null)
		{
			inputHide.addEventListener("click", function (e) 
			{
				hideGame();
			});
		}
	}
	else
	{
		debug("refresh: activated");
		setTimeout(reload, 3000);
	}
}



attachOnLoad(main);

// End