Center Dot Rainbow Trail

Rainbow trail that actually emits from center dot

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Center Dot Rainbow Trail
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @author       ArhamZeeshan
// @license      MIT
// @description  Rainbow trail that actually emits from center dot
// @match        *://shellshock.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const trailCount = 20;
    const trail = [];

    // =========================
    // CREATE TRAIL
    // =========================
    for (let i = 0; i < trailCount; i++) {
        const dot = document.createElement('div');
        dot.className = 'rainbow-trail-dot';
        document.body.appendChild(dot);

        trail.push({
            element: dot,
            x: window.innerWidth / 2,
            y: window.innerHeight / 2
        });
    }

    // =========================
    // STYLE
    // =========================
    const style = document.createElement('style');
    style.innerHTML = `
        .rainbow-trail-dot {
            position: fixed;
            pointer-events: none;
            width: 8px;
            height: 8px;
            border-radius: 50%;
            z-index: 9998;
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);

    // =========================
    // MOVEMENT DELTA (IMPORTANT)
    // =========================
    let velX = 0;
    let velY = 0;

    document.addEventListener('mousemove', (e) => {
        if (document.pointerLockElement) {
            velX = e.movementX;
            velY = e.movementY;
        } else {
            velX = 0;
            velY = 0;
        }
    });

    // =========================
    // ANIMATION
    // =========================
    function updateTrail() {

        const centerX = window.innerWidth / 2;
        const centerY = window.innerHeight / 2;

        // shift trail
        for (let i = trail.length - 1; i > 0; i--) {
            trail[i].x = trail[i - 1].x;
            trail[i].y = trail[i - 1].y;
        }

        // head ALWAYS at center dot
        trail[0].x = centerX;
        trail[0].y = centerY;

        // apply movement influence (this creates trailing effect)
        for (let i = 1; i < trail.length; i++) {
            trail[i].x -= velX * 0.6;
            trail[i].y -= velY * 0.6;
        }

        // draw
        trail.forEach((dot, index) => {
            const hue = (Date.now() / 20 + index * 10) % 360;

            dot.element.style.left = dot.x + 'px';
            dot.element.style.top  = dot.y + 'px';
            dot.element.style.backgroundColor = `hsl(${hue}, 100%, 50%)`;

            const size = 8 - (index * 0.3);
            if (size > 0) {
                dot.element.style.width = size + 'px';
                dot.element.style.height = size + 'px';
                dot.element.style.opacity = 1 - (index / trail.length);
            }
        });

        // smooth velocity decay
        velX *= 0.85;
        velY *= 0.85;

        requestAnimationFrame(updateTrail);
    }

    updateTrail();

})();