Melvor Slayer Task Notification

Gives you a notification on Completion of Slayer Task

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Melvor Slayer Task Notification
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.0
// @description  Gives you a notification on Completion of Slayer Task
// @author       Breindahl#2660
// @match        https://*.melvoridle.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

// Made for version 0.17

(function () {
	function injectScript(main) {
		var script = document.createElement('script');
		script.textContent = `try {(${main})();} catch (e) {console.log(e);}`;
		document.body.appendChild(script).parentNode.removeChild(script);
	}

	function script() {
		// Loading script
		console.log('Melvor Slayer Task Notification Loaded');

		function updateSlayerTaskOverwrite(qty) {
			if (qty > 0) {
				slayerTask[0].count -= qty;
				if (slayerTask[0].count < 1) {
					previousSlayerTask = slayerTask[0].monsterID;
					slayerTask = [];
					notifyPlayer(CONSTANTS.skill.Slayer, "You have completed your Slayer task.", "success");
					// Notification sound added
					let ding = new Audio("https://www.myinstants.com/media/sounds/ding-sound-effect.mp3");
					ding.volume=0.1;
					ding.play();
					// End of modification
					if (autoSlayerTask) getSlayerTask();
				}
			}
			if (!slayerTask.length) {
				$("#combat-player-slayer-task").html('<button type="button" class="btn btn-sm btn-success" onclick="getSlayerTask();">New Task</button>');
			} else {
				$('[data-toggle="tooltip"]').tooltip("hide");
				let a = findEnemyArea(slayerTask[0].monsterID);
				let cost = getSlayerCost();
				$("#combat-player-slayer-task").html(
					'<img class="skill-icon-xs m-0 mr-2 js-tooltip-enabled" src="' +
						MONSTERS[slayerTask[0].monsterID].media +
						'" data-toggle="tooltip" data-html="true" data-placement="bottom" title data-original-title="<small>Found in:</small><br><span class=\'text-warning\'>' +
						a +
						'</span>"><a class="combat-action" href="#" onClick="jumpToEnemy(' +
						slayerTask[0].monsterID +
						'); return false;">' +
						numberWithCommas(slayerTask[0].count) +
						" x " +
						MONSTERS[slayerTask[0].monsterID].name +
						"</a>"
				);
				$("#combat-player-slayer-new-btn").html('<a class="pointer-enabled combat-action" id="slayer-task-refresh" href="#" onclick="newSlayerTask(); return false;"><small>New Task</small></a>');
			}
		}

		window.updateSlayerTask = function(...args) {
			updateSlayerTaskOverwrite(...args);
		};
	}
	
	function loadScript() {
		if ((window.isLoaded && !window.currentlyCatchingUp) || (typeof unsafeWindow !== 'undefined' && unsafeWindow.isLoaded && !unsafeWindow.currentlyCatchingUp)) { // Only load script after game has opened
			clearInterval(scriptLoader);
			injectScript(script);
		}
	}

	const scriptLoader = setInterval(loadScript, 200);
})();