Melvor Notification Ding

Plays a ding sound when a notification is displayed for farming or slayer.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Melvor Notification Ding
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Plays a ding sound when a notification is displayed for farming or slayer.
// @author       Krosis
// @match        https://*.melvoridle.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==
// jshint esversion: 6

(function() {
    'use strict';
    // Save off the default notify function.
    var origNotify = window.notifyPlayer;
    var ding = new Audio("https://www.myinstants.com/media/sounds/ding-sound-effect.mp3");
    ding.volume = 0.5;
    var lastDing = -1;
    function newNotify(skill, ...args) {
        // Pass through arguments to the original notify function.
        origNotify(skill, ...args);
        if ((skill == CONSTANTS.skill.Farming) || (skill == CONSTANTS.skill.Slayer)) {
            // Only ding at most every 20 seconds. This reduces spam when farming tasks complete.
            var now = Date.now();
            if (now - lastDing >= 20000) {
                ding.play();
                lastDing = now;
            }
        }
    }
    // Use this custom function in game.
    window.notifyPlayer = newNotify;
})();