Arras Theme

theme for arras.io

Stan na 05-12-2021. Zobacz najnowsza wersja.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name        Arras  Theme
// @version     4.3.6
// @description  theme for arras.io
// @match        *://arras.io/
// @match        *://scenexe.io/
// @match        *://sarra.io/
// @license     MIT
// @namespace http://tampermonkey.net/
// ==/UserScript==
//all credit goes to arras noob 
// "G key"
        
            CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke || CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText = CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText || CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText
CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText = CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText || CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText
 
CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function() {
    this.shadowBlur = this.lineWidth / 2;// remove this line to have no blur
    this.shadowColor = this.strokeStyle; // remove this line to have no blur
//tanks in genral
    this.fillStyle = "#c7370f "
    this._stroke(...arguments)
    this.shadowBlur = 0; // remove this line for no blur
};
CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = function() {
    this._fillText(...arguments)
    this.shadowBlur = 0;
};
 //names exc...
CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText = function() {
    this.strokeStyle = "#03fcfc"
    this._strokeText(...arguments);
};
        



'use strict';
const HTML = `
<table style="width:100%" class="greenthing">
 
 
 <tr>
 
   <td><b style="text-shadow:1px 1px 0 #444">Arras.io menu thing?</td>
   <td>
 
  <img src="https://share.sketchpad.app/21/ab8-85dd-e9a387.png" alt="arras cool pic". style="width:200px;height:200px;" > <br>
 if you understand you do. if you dont... <a href="https://www.reddit.com/r/Diepio/comments/ot9rl3/fighter_plush/" target="_blank" style=”color: white; ” class=”linkboi”>Click here</a>  The original ver. <a href="https://share.sketchpad.app/21/45b-afe5-45d32e.png" target="_blank" style=”color: white; ” class=”linkboi”>here</a> </tr>
 <tr>
  
</div>




  <a>Builds</a>
  <p>1. 2/2/2/7/8/8/7/6/0/0 fighter 10.7 mil<br>2. 4/11/2/11/11/0/0 landmine 9 mill<br>3. 1/1/8/8/8/8/1/7/0/0 build that i made 1<br>4.  2/2/8/8/8/8/0/6/0/0 build i made 2<br>5. 3/3/7/7/7/7/1/7/0/0 20 mill auto auto-seer<br></p>
</div>
   <img src="https://share.sketchpad.app/21/45b-afe5-45d32e.png" alt="diep cool pic". style="width:200px;height:100px;">
  </div>


   <a>diep.io hybrid and slave</a>
     <img src="https://share.sketchpad.app/21/5be-db3a-ac1934.png" alt="diep cool pic". style="width:200px;height:100px;">








 


</div>






   


</tr>
</table>
   `
const styles = `
 
a:link {
  color: green;
  background-color: transparent;
  text-decoration: none;
}
 
a:visited {
  color: pink;
  background-color: transparent;
  text-decoration: none;
}
 
a:hover {
  color: red;
  background-color: transparent;
  text-decoration: underline;
}
 
a:active {
  color: yellow;
  background-color: transparent;
  text-decoration: underline;
}
 
 
 
.greenthing {border: 1px solid green;
 padding-left:10px;
 padding-right:10px;
 border-collapse: collapse;
 overflow-y:auto;
 word-wrap:break-all;
}
div#greenthing > table, th, td {
 }
div#greenthing > button {
   font-family: inherit;
   font-size: 1em;
}
 }
 
`
const menuStyles = {
   position: "absolute",
   top: "25%",
   width:"50vw",
   height:"60vh",
   left: "25%",
   display: "none",
   "background-color": "rgba(0, 80, 89, 1)",
   "font-family":'"Montserrat","Verdana"'
}
 
// <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat">
const menu = document.createElement("div")
for (var prop in menuStyles) {
   menu.style[prop] = menuStyles[prop]
}
menu.innerHTML = HTML
menu.id = "dt-menu"
const styleElement = document.createElement("style")
const font = document.createElement("link")
font.rel = "stylesheet"
font.href = "https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat"
styleElement.innerHTML = styles
document.head.appendChild(styleElement)
document.head.appendChild(font)
document.body.appendChild(menu)
const myEvent = function(event) {
switch (event.key) {
   case "Escape":
       if (menu.style.display == "none") {
           menu.style.display = "block"
           console.log("Menu Enabled!")
       }
       else {
           menu.style.display = "none"
           console.log("Menu Disabled!")
       }
       break
 
   }
}
window.addEventListener("keydown",myEvent)
console.log("arras menu loaded!")