Geoguessr Blink Mode

Gives you one second per round, but instead of ending instantly, the screen goes black and you have unlimited time to make your guess.

Stan na 15-01-2022. Zobacz najnowsza wersja.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Geoguessr Blink Mode
// @description  Gives you one second per round, but instead of ending instantly, the screen goes black and you have unlimited time to make your guess.
// @version      0.1.0
// @author       macca#8949
// @license      MIT
// @include      https://www.geoguessr.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/865125
// ==/UserScript==

const timeLimit = 1.0; // MODIFY THIS IF YOU WANT TO CHANGE THE TIME

if (sessionStorage.getItem('1SPREnabled') == null) {
    sessionStorage.setItem('1SPREnabled', 'disabled');
}

window.toggleScript = function(e) {
    if (e.checked) {
        sessionStorage.setItem('1SPREnabled', 'enabled');
    } else {
        sessionStorage.setItem('1SPREnabled', 'disabled');
    }
}

function check(changes, observer) {
    if (document.querySelector('.checkboxes--vertical') && document.querySelector('#enableScript') === null) {
        document.querySelector('.checkboxes--vertical').insertAdjacentHTML('beforeend', '<div class="checkboxes checkboxes--vertical"><label class="checkbox"><input type="checkbox" id="enableScript" onclick="toggleScript(this)" class="checkbox__input" name="show-game-settings"><span class="checkbox__mark checkbox__mark--dark"></span> <span class="game-settings__checkbox-main-label">Enable Blink Mode</span><br></label></div>');
        if (sessionStorage.getItem('1SPREnabled') === 'enabled') {
            document.querySelector('#enableScript').checked = true;
        }
    }
}

(new MutationObserver(check)).observe(document, {childList: true, subtree: true});

const checkElement = async selector => {
    while (document.querySelector(selector) === null) {
        await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(resolve));
    }
    return document.querySelector(selector);
};

const respondToVisibility = function(element, callback) {
    var options = {
        root: document.documentElement
    }

    var observer = new IntersectionObserver((entries, observer) => {
        entries.forEach(entry => {
            callback(entry.intersectionRatio > 0);
        });
    }, options);

    observer.observe(element);
}

checkElement('.widget-scene-canvas').then((canvas) => {
    respondToVisibility(canvas, visible => {
        if (sessionStorage.getItem('1SPREnabled') === 'enabled') {
            setTimeout(() => {
                canvas.style.display = 'none';
            }, (timeLimit + 0.5) * 1000);
        }
    });
});