Tryb pełnoekranowy Seterra

Dodaje przycisk trybu pełnoekranowego do Seterra

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name           Seterra (by GeoGuessr) Fullscreen Mode
// @name:de        Seterra Vollbildmodus
// @name:fr        Mode plein écran Seterra
// @name:it        Modalità schermo intero Seterra
// @name:ja        Seterra フルスクリーンモード
// @name:nl        Seterra Volledig Scherm Modus
// @name:tr        Seterra Tam Ekran Modu
// @name:es        Modo de pantalla completa de Seterra
// @name:pt        Modo de tela cheia Seterra
// @name:sv        Seterra Helskärmsläge
// @name:pl        Tryb pełnoekranowy Seterra
// @namespace      http://tampermonkey.net/
// @version        1.3.1
// @description    Adds a fullscreen mode button to Seterra
// @description:de Fügt eine Vollbildmodus-Schaltfläche zu Seterra hinzu
// @description:fr Ajoute un bouton de mode plein écran à Seterra
// @description:it Aggiunge un pulsante per la modalità a schermo intero in Seterra
// @description:ja Seterraにフルスクリーンモードボタンを追加します
// @description:nl Voegt een volledig scherm knop toe aan Seterra
// @description:tr Seterra'ya tam ekran modu düğmesi ekler
// @description:es Agrega un botón de modo de pantalla completa a Seterra
// @description:pt Adiciona um botão de modo de tela cheia ao Seterra
// @description:sv Lägger till en helskärmsläge-knapp till Seterra
// @description:pl Dodaje przycisk trybu pełnoekranowego do Seterra
// @author         TWolf01
// @license        MIT
// @match          https://www.geoguessr.com/vgp/*
// @match          https://www.geoguessr.com/*/vgp/*
// @icon           https://www.geoguessr.com/favicon.ico
// @run-at         document-end
// @grant          none
// ==/UserScript==
(function() {
    'use strict';

    const GAME_MAP_SELECTOR = "[class^='game-page_gameAreaWrapper__']";
    const FOOTER_BUTTONS_SELECTOR = "[class^='area-list_section__']";
    const FULLSCREEN_STYLE_CLASS = "custom-fullscreen-style";
    const FULLSCREEN_BUTTON_CLASS = "custom-fullscreen-button";

    const languageCode = document.documentElement.lang || navigator.language || "en";

    const translations = {
        de: "Vollbild",
        fr: "Plein écran",
        it: "Schermo intero",
        ja: "全画面",
        nl: "Volledig scherm",
        tr: "Tam ekran",
        es: "Pantalla completa",
        pt: "ecrã inteiro",
        sv: "Helskärm",
        pl: "Pełny ekran"
    };

    const fullscreenText = translations[languageCode] || "Fullscreen";

    function updateStyle(stylesheet, selectors, padding) {
        const content = `${selectors} { padding-left: ${padding}px; padding-right: ${padding}px; }`;
        if (stylesheet) {
            if (!stylesheet.textContent.includes(`padding-left: ${padding}px`)) stylesheet.textContent = content;
        } else {
            const style = document.createElement('style');
            style.className = FULLSCREEN_STYLE_CLASS;
            style.textContent = content;
            document.head.appendChild(style);
        }
    }

    function createFullscreenStyles(gameMap) {
        const heightRatio = (window.screen.height - gameMap.clientHeight) / gameMap.clientHeight;
        const padding = (window.screen.width - (gameMap.clientWidth * (1 + heightRatio))) / 4;

        if (padding > 5 && padding < 100000) {
            const selectors = `
            :fullscreen,
            :fullscreen div[class^='game-header'],
            :fullscreen div[class^='corner-image_wrapper'],
            :fullscreen div[class^='game-area_mapWrapper']`;
            updateStyle(document.head.querySelector(`style.${FULLSCREEN_STYLE_CLASS}`), selectors, padding);
        }
    }

    function createFullscreenButton(footerContainer, gameMap) {
        if (footerContainer.querySelector(`.${FULLSCREEN_BUTTON_CLASS}`)) return;

        const button = document.createElement("button");
        button.textContent = fullscreenText;
        button.className = FULLSCREEN_BUTTON_CLASS;
        Object.assign(button.style, {
            padding: "10px",
            backgroundColor: "blue",
            color: "white",
            border: "none",
            borderRadius: "5px",
            cursor: "pointer",
        });

        button.addEventListener("click", () => {
            gameMap.requestFullscreen?.() || gameMap.webkitRequestFullscreen?.() || gameMap.msRequestFullscreen?.();
        });

        footerContainer.appendChild(button);
    }

    function initializeFullscreenButton() {
        const gameMap = document.querySelector(GAME_MAP_SELECTOR);
        const footerButtons = document.querySelector(FOOTER_BUTTONS_SELECTOR);
        if (gameMap && footerButtons) {
            createFullscreenStyles(gameMap);
            createFullscreenButton(footerButtons, gameMap);
        }
    }

    new MutationObserver(initializeFullscreenButton).observe(document.body, {
        childList: true,
        subtree: true
    });
    initializeFullscreenButton();
})();