Replay Rewrite - Player Paths On Replay

Adds player moviement trails to GLB replays viewed with the replay rewrite script.

Versão de: 27/07/2014. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name           Replay Rewrite - Player Paths On Replay
// @description    Adds player moviement trails to GLB replays viewed with the replay rewrite script.
// @namespace      pbr/ppor
// @include        http://*goallineblitz.com/game/replay.pl?game_id=*&pbp_id=*
// @include        http://glb.warriorgeneral.com/game/replay.pl?game_id=*&pbp_id=*
// @copyright      2009, pabst
// @license        (CC) Attribution Share Alike; http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
// @version        14.01.301
// @require https://greatest.deepsurf.us/scripts/1371-libpbr2/code/libpbr2.js?version=3533
// ==/UserScript==

/*
 *
 * based on code by Cabrasher
 * pabst did this 08/06/26+
 *
 *
 */

var scriptName = "Player Paths";
var scriptVersion = "14.01.30";
var scriptWebpage = "http://userscripts.org/scripts/show/54519";

var tracedPlayers = new Array();
var step = 2;

window.setTimeout( function() {
    init();
}, 100);

function activate(e) {
    console.log("activate player tracing");
    lock();

    tracemain();

    unlock();
}

function tracemain() {
    var icons = document.getElementsByClassName("o_icon");
    for (var i=0; i<icons.length; i++) {
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onclick");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseover");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseout");
    }
    icons = document.getElementsByClassName("d_icon");
    for (var i=0; i<icons.length; i++) {
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onclick");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseover");
        icons[i].firstChild.removeAttribute("onmouseout");
    }

    var paths = document.getElementsByClassName("player_path");
    while (paths.length > 0) {
        paths[0].parentNode.removeChild(paths[0]);
        paths = document.getElementsByClassName("player_path");
    }
    var o = document.getElementsByClassName("o_icon");
    for (var i=0; i<o.length; i++) {
        o[i].addEventListener("click",function (e) { playerClicked(e); }, false);
    }
    var o = document.getElementsByClassName("d_icon");
    for (var i=0; i<o.length; i++) {
        o[i].addEventListener("click",function (e) { playerClicked(e); }, false);
    }

    for (var i=0; i<tracedPlayers.length; i++) {
        //console.log(i+" : "+tracedPlayers[i]);
        var target = document.getElementById("pos_dot_"+tracedPlayers[i]);
        if (target != null) {
            var btn = new Object();
            btn.target = target.firstChild;
            playerClicked(btn);
        }
    }
}

function traceClear(div) {
    var inputs = [];
    while ((inputs = div.getElementsByTagName("input")).length > 0) {
        var box = inputs[0];
        box.parentNode.removeChild(box);
    }
}

function playerClicked(elemInput) {
    //console.log(elemInput.target+" : "+elemInput.target.parentNode.id);
    var id = elemInput.target.parentNode.id.split("_")[2];
    if (document.getElementById("line_"+id) != null) {
        var d = document.getElementById("line_"+id);
        d.parentNode.removeChild(d);
        for (var i=0; i<tracedPlayers.length; i++) {
            if (tracedPlayers[i] == id) {
                tracedPlayers.splice(i,1);
                break;
            }
        }
        return;
    }

    if (tracedPlayers.indexOf(id) == -1) {
        tracedPlayers.push(id);
    }

    var play_data = unsafeWindow.play_data;
    var arrColors = new Array('black', 'blue', 'red', 'yellow', 'purple', 'orange',' aqua', 'bisque', 'darkgray', 'lightskyblue', 'magenta', 'greenyellow', 'mintcream', 'salmon', 'tan', 'turquoise', 'silver', 'slateblue', 'plum', 'orangered', 'hotpink', 'goldenrod', 'white');
    for (var pl=0; pl<play_data[0].length; pl++) {

        if (play_data[0][pl].id == id) {
            var maxX = -1;
            var minX = 2000;
            var maxY = -1;
            var minY = 2000;

            var color = arrColors[pl%arrColors.length];
            var link = elemInput.target.parentNode.parentNode.parentNode.childNodes[2];
            if (link.style.color != "") {
                color = link.style.color;
            }
            var p = pl;
            var idx = pl;
            var divArray = new Array();
            for (var cf=0; cf<play_data.length-3; cf++) {
                try {
                    if (play_data[0][pl].id != play_data[cf+1][idx].id) {
                        for (var i=0; i<play_data[cf+1].length; i++) {
                            if (play_data[0][pl].id == play_data[cf+1][i].id) {
                                idx = i;
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    var x1 = (play_data[cf][p].x)*3+20;
                    var y1 = (play_data[cf][p].y)*3+40;
                    var x2 = (play_data[cf+1][idx].x)*3+20;
                    var y2 = (play_data[cf+1][idx].y)*3+40;

                    minX = Math.min(minX,x1);
                    minX = Math.min(minX,x2);
                    maxX = Math.max(maxX,x1);
                    maxX = Math.max(maxX,x2);
                    minY = Math.min(minY,y1);
                    minY = Math.min(minY,y2);
                    maxY = Math.max(maxY,y1);
                    maxY = Math.max(maxY,y2);

                    if ((cf % step) == 0) {
                        divArray.push(makeDiv(x1, y1, 2, 2, color));
                    }
                    p = idx;
                }
                catch (e) {
                    console.log(e);
                }
            }

            if (divArray.length > 0) {
                var mainDiv = document.createElement('div');
                mainDiv.className = "player_path";
                mainDiv.id = 'line_' + id;
                mainDiv.style.left = Math.round(minX)+"px";
                mainDiv.style.top = Math.round(minY)+"px";
                mainDiv.style.width = Math.round((maxX-minX)+1)+"px";
                mainDiv.style.height = Math.round((maxY-minY)+1)+"px";
                mainDiv.style.zIndex = 500;

                for (var d=0; d<divArray.length; d++) {
                    mainDiv.appendChild(divArray[d]);
                }
                document.getElementById('replay_area').appendChild(mainDiv);
            }
        }
    }
}

function findPlayerToTrace(cf, id) {
    for (var pl=0; pl<play_data[cf].length; pl++) {
        if (play_data[cf][pl].id == id) {
            return pl;
        }
    }
    console.log("replayRewrite.trace : I shouldn't happen.");
    return -1;
}

function makeDiv(x, y, w, h, backColor) {
    var newDiv = document.createElement('div');
    newDiv.style.left = x + 'px';
    newDiv.style.top = y + 'px';
    newDiv.style.width = w + 'px';
    newDiv.style.height = h + 'px';
    newDiv.style.zIndex = 500;
    newDiv.style.backgroundColor= backColor;
    newDiv.className='player_icon';
    newDiv.id='ds';
    return newDiv;
}