WME Utils - NavigationPoint

NavigationPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code. Instantiate the class and pass the OL.Geometry.Point in the constructor then add the NavigationPoint object to the entryExitPoints array.

Este script não deve ser instalado diretamente. Este script é uma biblioteca de outros scripts para incluir com o diretório meta // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/38421/1291464/WME%20Utils%20-%20NavigationPoint.js

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name            WME Utils - NavigationPoint
// @namespace       WazeDev
// @version         2023.12.05.01
// @description     NavigationPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code.  Instantiate the class and pass the OL.Geometry.Point in the constructor then add the NavigationPoint object to the entryExitPoints array.
// @author          JustinS83
// @license         GNU GPLv3
// ==/UserScript==

class NavigationPoint
    {
        constructor(point){
            this._point = structuredClone(point);
            this._entry = true;
            this._exit = true;
            this._isPrimary = true;
            this._name = "";
        }

        with(){
            var e = arguments.length > 0 && void 0 !== arguments[0] ? arguments[0] : {};
            if(e.point == null)
                e.point = this.toJSON().point;
            return new this.constructor((this.toJSON().point, e.point));
        }

        getPoint(){
            return structuredClone(this._point);
        }

        getEntry(){
            return this._entry;
        }

        getExit(){
            return this._exit;
        }

        getName(){
            return this._name;
        }

        isPrimary(){
            return this._isPrimary;
        }

        toJSON(){
            return  {
                point: this._point,
                entry: this._entry,
                exit: this._exit,
                primary: this._isPrimary,
                name: this._name
            };
        }

        clone(){
            return this.with();
        }
    }