Monster Respawn Reducer

Reduces the monster respawn timer to 100ms

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name        Monster Respawn Reducer
// @description Reduces the monster respawn timer to 100ms
// @version     1.0.0
// @license     MIT
// @match       https://*.melvoridle.com/*
// @exclude     https://wiki.melvoridle.com*
// @grant       none
// @namespace   buttchouda/melvor-spawn-reducer
// ==/UserScript==

(() => {
  const main = () => {
    const respawnTime = player.getMonsterSpawnTime() - 100;
    player.passives.set({ modifiers: { decreasedMonsterRespawnTimer: respawnTime }}, { save: false, display: false });
    updateAllPlayerModifiers();
  };

  const load = () => {
    const isGameLoaded = (window.isLoaded && !window.currentlyCatchingUp) ||
      (typeof unsafeWindow !== 'undefined' && unsafeWindow.isLoaded && !unsafeWindow.currentlyCatchingUp);
      
    if (!isGameLoaded) {
      setTimeout(load, 50);
      return;
    }

    inject();
  };

  const inject = () => {
      const script = document.createElement('script');
      script.textContent = `try { (${main})(); } catch (e) { console.error(e); }`;

      document.body.appendChild(script);
  };

  load();
})();