Loot Links Ad Skipper

Redirects to the publisher link if "loot" is in the URL

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Loot Links Ad Skipper
// @namespace    mali
// @license      none
// @version      2
// @description  Redirects to the publisher link if "loot" is in the URL
// @author       malidev
// @match        https://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    if (window.location.href.includes("loot")) {
        if (PUBLISHER_LINK) {
            window.location.href = decodeURIComponent(decodeBase64WithKey(PUBLISHER_LINK));
        } else {
            console.error("PUBLISHER_LINK variable is not defined on the page.");
        }
    }
    
    function decodeBase64WithKey(encodedText, keyLength = 5) {
    let decodedText = '';
    let decodedString = atob(encodedText);
    let key = decodedString.substring(0, keyLength);
    let encodedMessage = decodedString.substring(keyLength);
    
    for (let i = 0; i < encodedMessage.length; i++) {
        let encodedCharCode = encodedMessage.charCodeAt(i);
        let keyCharCode = key.charCodeAt(i % key.length);
        let decodedCharCode = encodedCharCode ^ keyCharCode;
        decodedText += String.fromCharCode(decodedCharCode);
    }
    
    return decodedText;
}
})();