Steamlessness Helper

Show only first time games in Steamlessness Companion

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name     		Steamlessness Helper
// @namespace		iFantz7E.SlnHelper
// @version		1.12
// @description		Show only first time games in Steamlessness Companion
// @match      		http://steamlessness.appspot.com/?someSteamIdentifier=*
// @icon      		http://steamlessness.appspot.com/favicon.ico
// @grant       	GM_addStyle
// @copyright		2014, 7-elephant
// ==/UserScript==

function attachOnLoad(callback)
{
	window.addEventListener("load", function (e) 
	{
		callback();
	});
}

function attachOnReady(callback) 
{
	document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (e) 
	{
		callback();
	});
}
	
function reload()
{
	window.location = window.location.href;
}

function hideGame()
{
	var earn = 0;
	var as = document.querySelectorAll("tr > td:nth-child(3) > a:nth-child(1)");
	for (var i = 0; i < as.length; i++)
	{
		var isHidden = false;
		var isOwned = true;
		
		var tr = as[i].parentElement.parentElement;
		var text = as[i].textContent.trim().toLowerCase();
		if (text != "play for the first time" 
			&& text != "play for 1 hours")
		{
			isHidden = true;
		}
		else
		{
			var obt = tr.querySelector("td:nth-child(7)");
			if (obt == null || obt.textContent.indexOf("Available") != 0)
			{
				isOwned = false;
			}		
		}
		
		if (isHidden)
		{
			tr.style.display = "none";
		}
		else
		{
			if (isOwned)
			{
				var reward = tr.querySelector("td:nth-child(4)");
				if (reward != null)
				{
					var text = reward.textContent.trim();
					if (text.indexOf("£") == 0)
					{
						earn += parseInt(reward.textContent.trim());
					}
				}
			}
			
			var rare = tr.querySelector("td:nth-child(8)");
			if (rare != null)
			{
				var app = tr.querySelector("td:nth-child(9) > a:nth-child(1)");
				if (app != null)
				{
					rare.textContent = app.getAttribute("href").replace("http://store.steampowered.com/app/","");
				}
			}
		}
	}

	var thRare = document.querySelector("th.header:nth-child(8)");
	if (thRare != null)
	{
		thRare.textContent = "app id";
		thRare.setAttribute("title", "Steam App ID");
	}
	
	var hEarn = document.querySelector("#slnh_earn");
	if (hEarn != null)
	{
		hEarn.textContent = ("You can earn from first playing: £" + earn * 0.01);
	}
}
	
function main() 
{
	GM_addStyle(
		" tr > td:nth-child(9) { width: 100px; } "
		+ " tr > td:nth-child(2) { width: 50px; } "
		+ " #myTable { width: 1100px; } "
	);
		
	var inputSync = document.querySelector("#userIdSubmitSync");
	if (inputSync != null)
	{
		inputSync.parentElement.innerHTML += " <input id='slnh_showfirst' type='button' value='Show only first playing' class='ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all'></input> <h3 id='slnh_earn'> </h3>";
	
		var inputHide = document.querySelector("#slnh_showfirst");
		if (inputHide != null)
		{
			inputHide.addEventListener("click", function (e) 
			{
				hideGame();
			});
		}
	}
	else
	{
		debug("refresh: activated");
		setTimeout(reload, 3000);
	}
}



attachOnLoad(main);

// End