TempMute *OLD*

Allows you to temporary mute people

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name          TempMute *OLD*
// @description   Allows you to temporary mute people
// @include       http://www.kongregate.com/games/*/*
// @exclude       http://www.kongregate.com/games/*/*/*
// @version 0.0.1.20160422201614
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/32649
// ==/UserScript==


var interval = setInterval(test, 1000);
var holodeck, dialogue, chatWindow;
var mutes = new Object(), muteLink, muteContainer;
var userRollover, userRolloverManager;

function test() {
	if(unsafeWindow.holodeck && unsafeWindow.holodeck._chat_window._active_room) {
		clearInterval(interval);
		run();
	}
}

function run() {
	holodeck = unsafeWindow.holodeck;
	chatWindow = holodeck._chat_window;
	chatWindow.b36223e5f549a4fa = chatWindow.receivedRoomMessage;
	chatWindow.receivedRoomMessage = function(event) {
		var sender = event.data.user.username;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.b36223e5f549a4fa(event);
	} 
	holodeck.d3784239e3e5e589a = holodeck.receivedPrivateMessage;
	holodeck.receivedPrivateMessage = function(event) {
		var sender = event.data.from;
		if(isMuted(sender)) return;
		this.d3784239e3e5e589a(event);
	}
	holodeck.addChatCommand("tm", commandMute);
	initUnsafeWindow();
	initRollOver();
}

function isMuted(user) {
	return (mutes[user] == true);
}

function initRollOver() {
	userRollOver = document.getElementsByClassName("user_rollover_inner")[0];
	userRollOverManager = chatWindow._user_rollover_manager;
	muteContainer = document.createElement("p");
	muteContainer.className = "rollover_mute_link_holder";
	muteLink = document.createElement("a");
	muteLink.className = "rollover_mute_link";
	muteContainer.appendChild(muteLink);
	userRollOver.appendChild(muteContainer);
	userRollOverManager.d075df3701df25bd = userRollOverManager.show;
	userRollOverManager.show = function(user) {
		this.d075df3701df25bd(user);
		setTemporaryMuteLink(user.username);
	}
}

function setTemporaryMuteLink(user) {
	if(isMuted(user)) {
		muteLink.innerHTML = "Temp. unmute";
		muteLink.href = "javascript:temp_unmute(\""+user+"\");void(0);";	
	} else {
		muteLink.innerHTML = "Temporary mute";
		muteLink.href = "javascript:temp_mute(\""+user+"\");void(0);";		
	}
}

function initUnsafeWindow() {
	unsafeWindow.temp_mute = function(user) {
		mutes[user] = true;
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
	unsafeWindow.temp_unmute = function(user) {
		delete mutes[user];
		setTemporaryMuteLink(user);
	}
}

function commandMute(tm, input) {
	var usefulParts = /^\/tm (.+)$/.exec(input);
	if(usefulParts) {
		var user = usefulParts[1];
		if(isMuted(user)) {
			unsafeWindow.temp_unmute(user);
			tell(user+" is unmuted temporarily.");
		} else {
			unsafeWindow.temp_mute(user);
			tell(user+" is muted temporarily.");
		}
	} else {
		tell("Please define which user you want to mute.");
	}
	return false;
}

function getDialogue() {
	return holodeck._chat_window._active_room._chat_dialogue;
}

function tell(message) {
	getDialogue().displayMessage("Temp. mute", message, {"class":"whisper received_whisper"}, {"non_user":true});
}