HWM_CommitMultipleTransfers

Отправить несколько переводов золота за раз

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
Небылица
Установок в день
0
Всего установок
90
Оценки
1 0 0
Версия
1.28
Создано
22.11.2017
Обновлено
04.12.2019
Размер
12,9 КБ
Лицензия
нет данных
Работает на

Скрипт позволяет отправить несколько переводов золота за раз
В 3 текстовых поля, соответствующих никам для переводов, их суммам и описаниям, построчно вписываем (или копипастим) нужные значения
Первая строка в каждом поле соответствует первой в остальных, вторая – второй, и так далее

Кол-во строк должно быть равно (для отправки перевода без описания нужно прожать Enter в его строке, оставив её пустой)
Также производится проверка того, что введённые суммы для переводов – натуральные числа
Прочие проверки (есть ли такой персонаж, закрыт ли протокол и тд) происходят на стороне сервера, при отрицательном ответе перевод не будет принят, как и в обычной форме
Отправка каждого перевода делается с небольшой задержкой (по умолчанию 1 секунда), на кнопке при этом прописывается мера прогресса
При завершении производится переход на страницу протокола передач для проверки правильности переводов (id считывается автоматически)

v1.28 Небольшая правка считывания sign
v1.27 Обновление процедуры считывания sign после изменения кода игры
v1.26 Добавлен дополнительный метод определения sign в случае необходимости
v1.25 Обновление в связи с переходом на HTTPS
v1.24 Мелкий багфикс
v1.23 Cтилистические правки
v1.22 Параметр sign теперь определяется автоматически; оптимизация кода, стилистические правки