pingjs

JavaScript ping API for use in a web browser context. Released under the BSD-3-Clause license, see LICENSE.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/370057/610490/pingjs.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// See LICENSE for usage information

// The following lines allow the ping function to be loaded via commonjs, AMD,
// and script tags, directly into window globals.
// Thanks to https://github.com/umdjs/umd/blob/master/templates/returnExports.js
(function (root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { define([], factory); } else if (typeof module === 'object' && module.exports) { module.exports = factory(); } else { root.ping = factory(); }
}(this, function () {

    /**
     * Creates and loads an image element by url.
     * @param  {String} url
     * @return {Promise} promise that resolves to an image element or
     *                   fails to an Error.
     */
    function request_image(url) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            var img = new Image();
            img.onload = function() { resolve(img); };
            img.onerror = function() { reject(url); };
            img.src = url + '?random-no-cache=' + Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000).toString(16);
        });
    }

    /**
     * Pings a url.
     * @param  {String} url
     * @param  {Number} multiplier - optional, factor to adjust the ping by.  0.3 works well for HTTP servers.
     * @return {Promise} promise that resolves to a ping (ms, float).
     */
    function ping(url, multiplier) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            var start = (new Date()).getTime();
            var response = function() { 
                var delta = ((new Date()).getTime() - start);
                delta *= (multiplier || 1);
                resolve(delta); 
            };
            request_image(url).then(response).catch(response);
            
            // Set a timeout for max-pings, 5s.
            setTimeout(function() { reject(Error('Timeout')); }, 5000);
        });
    }
    
    return ping;
}));