Diep Shaders

Nothing to see here

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/372703/632906/Diep%20Shaders.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

(function() {
    'use strict';

    var c = document.getElementById('canvas');
    var ctx = c.getContext("2d");
    var c2 = document.createElement('canvas');
    var ctx2 = c2.getContext('2d');
    var c3 = document.createElement('canvas');
    var ctx3 = c3.getContext('2d');
    c2.width = c.width;
    c2.height = c.height;
    c3.width = c.width;
    c3.height = c.height;
    document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(c2);
    document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(c3);
    c2.style.position = "absolute";
    c2.style.top = "0px";
    c2.style.left = "0px";
    c2.style.zIndex = -1;
    c3.style.position = "absolute";
    c3.style.top = "0px";
    c3.style.left = "0px";
    c3.style.zIndex = -2;
    c2.style.filter = "blur(10px) contrast(0%) saturate(0%) brightness(20%)";
    window.addEventListener("resize", function() {
        c2.width = c.width;
        c2.height = c.height;
        c3.width = c.width;
        c3.height = c.height;
    }, false);
    var mP = { x: 0, y: 0 };
    window.addEventListener("mousemove", function(e) {
        mP = { x: e.clientX, y: e.clientY };
    }, false);
    c.style.opacity = 1;
    var i = 0;
    var shaderButton = document.createElement('button');
    document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(shaderButton);
    shaderButton.style = "position:absolute; top:10px; left:10px;";
    shaderButton.innerHTML = "On";
    shaderButton.onclick = function() {input.set_convar('ren_background', false);}
    function loop1() {
        i++;
        ctx3.fillStyle = "hsl(0, 0%, 90%)";
        ctx3.fillRect(0, 0, c2.width, c2.height);
        ctx2.clearRect(0, 0, c2.width, c2.height);
        ctx2.drawImage(c, 20, 20);
        setTimeout(loop1, 1000 / 30);
    }
    loop1();
})();