Script for Bubble.am by without kit

Scripts for bubble.am

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Script for Bubble.am by without kit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.6
// @license      without.kit
// @description  Scripts for bubble.am
// @author       kowadl0
// @match        http://bubble.am/*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==
window.addEventListener('keydown', keydown);
window.addEventListener('keyup', keyup);
var Feed = false;
var autoSplit = false;
var respawn = false;
var Duration = 5;
var showFps = true;
var FpsBoxActive = false;
var lastLoop = new Date();
let fpsBox = document.createElement("div");
var i;
for (let i=1; i<10; i++) {
    setTimeout( function timer(){
        eventFire(document.getElementById('statsContinue'), 'click');
    }, i*1000 );
}
const hsl = hue => `hsl(${hue},100%,50%)`;
// ** FPS
fpsBox.style = `
	position: absolute;
	top: 0px;
	left: 0px;
	color: black;
	background: red;
	font-family: 'Ubuntu', monospace;
	font-weight: 400;
`;
document.body.appendChild(fpsBox);
let frames = 0;
setInterval(() => {
    var thisLoop = new Date();
    var fps = 1000 / (thisLoop - lastLoop);
    lastLoop = thisLoop;
    if(FpsBoxActive) {
	fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }else {
    fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }
    if(frames < 60) {
    fpsBox.style.background = hsl(frames * 2);
} else {
    fpsBox.style.background = hsl(120);
}
	frames = 0;
}, 1E3);
const clearRectOld = CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect;
CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect = function() {
	if (this.canvas === window.canvas) {
		++frames;
	}
	return clearRectOld.apply(this, arguments);
};

var instructions = document.getElementById("instructions");
instructions.style.lineHeight = "1";
instructions.style.fontSize = "12.5px";
instructions.style.marginTop = "-10px";
instructions.innerHTML +=	"<center><span class='text-muted'><span> Press <b>7</b> to split 7x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Press <b>6</b> to split 6x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Press <b>5</b> to split 5x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Press <b>4</b> to split 4x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Press <b>3</b> to split 3x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Press <b>2</b> to split 2x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Press <b>W</b> to fast eject mass</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Press <b>S</b> to stop</span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>NEWS!</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Added jump x7</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>version: 3.6</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Recommend this script to your friends!</b> </span></span></center>";
function keydown(event) {
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = true;
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
    showFps = false;
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
        setTimeout(autoSplitFunc, Duration);
    }
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = true;
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
    // Monster Split \/
    if (event.keyCode == 54) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
        setTimeout(Split, Duration*5);
    }
    // HightMonster Split \/
    if (event.keyCode == 55) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
        setTimeout(Split, Duration*5);
        setTimeout(SPlit, Duration*6);
    }
    // Penta Split \/
    if (event.keyCode == 53) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
    }
    // Quad Split \/
    if (event.keyCode == 52) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
    }
    // Triple Split \/
    if (event.keyCode == 51) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
    }
    // Double Split \/
    if (event.keyCode == 50) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
    }
    //Freeze \/
    if (event.keyCode == 83) {
        X = window.innerWidth/2;
        Y = window.innerHeight/2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {clientX: X, clientY: Y}));
    }
}
function keyup(event) {
    showFps = true;
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = false;
    }
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
    }
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = false;
    }
}
//Mass Macro \/
function giveMass() {
    if (Feed) {
        window.onkeydown({keyCode: 87});
        window.onkeyup({keyCode: 87});
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
}
function autoSplitFunc() {
    if (autoSplit) {
        window.onkeydown({keyCode: 32});
        window.onkeyup({keyCode: 32});
        setTimeout(autoSplitFunc, 50);
    }
}
function escPlay() {
    if (respawn) {
        eventFire(document.getElementById('play'), 'click');
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
}
function Split() {
    $("body").trigger($.Event("keydown", { keyCode: 32}));
    $("body").trigger($.Event("keyup", { keyCode: 32}));
}
function eventFire(el, etype){
  if (el.fireEvent) {
    el.fireEvent('on' + etype);
  } else {
    var evObj = document.createEvent('Events');
    evObj.initEvent(etype, true, false);
    el.dispatchEvent(evObj);
  }
}