WME Utils - NavigationPoint

NavigationPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code. Instantiate the class and pass the OL.Geometry.Point in the constructor then add the NavigationPoint object to the entryExitPoints array.

Нет ни одного обсуждения.

Напишите отзыв, комментарий или задайте вопрос

Если вы считаете, что скрипт нарушает правила Greasy Fork, пожалуйста, запросите его удаление.

Войдите, чтобы написать отзыв, комментарий или задать вопрос.