Special Events Script

allows sounds to be played for special events (eg. T-Spin Double)

Устаревшая версия за 21.08.2019. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Special Events Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.8
// @description  allows sounds to be played for special events (eg. T-Spin Double)
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
  Special Events Script
**************************/
(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


Game['eventSounds']  = [
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_tspinsingle.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_tspinminisingle.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_clear1.wav",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_tspindouble.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_clear2.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_tspintriple.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_clear3.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_clear4.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_perfectclear.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_b2btspin.wav",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/TOP_b2btetris.mp3"
];

Game['eventVolumes']  = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


window.events = ["TSPIN_SINGLE","TSPIN_MINI_SINGLE","CLEAR1","TSPIN_DOUBLE","CLEAR2","TSPIN_TRIPLE","CLEAR3","CLEAR4","PERFECT_CLEAR"]
window.enableB2B = true;


Game["latestEv"]="";Game["sArray"]=[];localStorage.evVol=localStorage.evVol||"100";window.b2bBefore=false;
Game["eventSounds"].map((x,i)=>{if(Game['eventSounds'][i]){Game["sArray"].push(document.createElement("audio"));Game["sArray"][i].src=x}else{Game["sArray"].push(null)}})


var evVol = document.createElement("tr");
evVol.innerHTML = `Special Events vol:&nbsp;<input id="volControl3" oninput="localStorage.evVol=volControl3.value;volSetting3.innerHTML=volControl3.value+'%'" type="range" min="0" max="100" value="`+localStorage.evVol+`" step="1" style="width:150px;display:inline-block;padding-top:9px">&nbsp;&nbsp;<span id="volSetting3">`+localStorage.evVol+`%</span>`
tab_appear.appendChild(evVol);

if(typeof playSound != 'function') {
    window.playSound = function(S){s=Game.sArray[S];console.log(s);!s.paused&&0<s.currentTime?s.currentTime=0:(s.volume=Game['eventVolumes'][S]*localStorage.evVol/100,s.play())}
}

if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}


var clcFunc = Game['prototype']['checkLineClears'].toString()
var clcParams = getParams(clcFunc)
searchFor = clcFunc.split("switch")[1].split("=")[2]
searchFor = searchFor.substr(searchFor.indexOf("_0x"),searchFor.indexOf("]]["))

events.map((x,i)=>{
	replacement = searchFor.replace("[","[Game['btb']=this['isBack2Back'],Game['latestEv']='"+x+"',")
	clcFunc=clcFunc.replace(searchFor,replacement)
})

Game['prototype']["checkLineClears"] = new Function(...clcParams, trim(clcFunc));

var psFunc = Game['prototype']['playSound'].toString()
var psParams = getParams(psFunc);
psFunc = 'if(Game["latestEv"]){sIndex=events.indexOf(Game["latestEv"]);sound=sIndex;enableB2B&&Game.btb&&~[0,1,3,5,7].indexOf(sIndex)&&(sound=9+ +(7==sIndex));console.log(sound);Game.sArray[sound]&&playSound(sound);Game["latestEv"]="";}' + trim(psFunc)
Game['prototype']['playSound'] = new Function(...psParams, psFunc);

localStorage.mainVol = localStorage.mainVol || "100"
document.getElementById("settingsSave").addEventListener("click", function(){
    localStorage.mainVol=document.getElementById('vol-control').value
}, false);

Settings['prototype']['volumeChange'](+localStorage.mainVol)

});
})();