TETR.IO Theme

Nullpomino Theme for Jstris

Устаревшая версия за 03.02.2020. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         TETR.IO Theme
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.14
// @description  Nullpomino Theme for Jstris
// @author       Eddie, NueSB, Oki, OSK
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {

    function CustomSFXset(){
    this.volume=1;
    this.lock={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_lock.mp3",abs:1};
    this.ready={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodluckyready.mp3",abs:1,set:1};
    this.go={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodluckygo.mp3",abs:1,set:0};
    this.died={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_died.mp3",abs:1,set:1};
    this.hold={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_hold.mp3",abs:1,set:0};
    this.move={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_move.mp3",abs:1,set:0};
    this.linefall={url:"blank.wav",abs:1,set:0};
    this.comboTones={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_combo.mp3",abs:1,set:2,duration:1000,spacing:500,cnt:17};
    };

    window.addEventListener('load', function(){

        //Next Piece Sounds
        var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
        Game['pieceSoundsTGM'] = [];
        var srcs = [
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_imino.mp3",
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_omino.mp3",
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_tmino.mp3",
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_lmino.mp3",
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_jmino.mp3",
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_smino.mp3",
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_zmino.mp3",
          "https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/goodlucky_idk.wav"
        ];

        Game['playSoundTGM'] = function(s)
        {
          if (!s.paused && s.currentTime > 0)
          {
            s.currentTime = 0;
          }
          else s.play();
        }

        function a(s, b)
        {
          for (var i = 0; i < b.length; i++)
          {
            s.push(document.createElement("audio"));
            s[i].src = b[i];
            s[i].volume = 0.43;
          }
        }
        a(Game['pieceSoundsTGM'], srcs);


        var uqbFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()
        uqbFunc = "Game['playSoundTGM'](Game['pieceSoundsTGM'][this.queue[0].id]);" + trim(uqbFunc)
        Game['prototype']['updateQueueBox'] = new Function(uqbFunc);

        //Jstris SFX
        CustomSFXset.prototype = new BaseSFXset;
        loadSFX(new CustomSFXset);

        //Jstris Block Skin Change
        loadSkin("https://i.imgur.com/XcnWlC6.png",30);
        loadGhostSkin("https://i.imgur.com/f7kvOMi.png",30);

        //Jstris Custom Background Image
        document.head.getElementsByTagName("style")[0].innerHTML="";
        document.body.style.backgroundImage="url('https://i.imgur.com/tgQkAX5.jpg)";
        document.body.style.backgroundSize="100%";
        document.getElementById("app").style.backgroundColor="rgba(0, 0, 0, 0)";
        document.getElementById("app").style.height="1000px";


/**************************
  Rotation Sounds Script
**************************/

Game['rotationSounds']  = [
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_rotate.mp3", //rotate left
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_rotate.mp3", //rotate right
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_rotate.mp3" //rotate 180°
];

Game['rotationVolumes'] = [1,1,1]

localStorage.evVol=localStorage.evVol||"100"

Game["rArray"]=[];
Game["rotationSounds"].map((x,i)=>{if(Game['rotationSounds'][i]){Game["rArray"].push(document.createElement("audio"));Game["rArray"][i].src=x}else{Game["rArray"].push(null)}})


window.playRotSound = function(S){s=Game.rArray[S];!s.paused&&0<s.currentTime?s.currentTime=0:(s.volume=Game['rotationVolumes'][S]*localStorage.evVol/100,s.play())}


var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

var rotFunc = Game['prototype']['rotateCurrentBlock'].toString()
var rotParams = getParams(rotFunc)

var rotInsert = 'var rotPos=[0,0,1,2]['+rotParams[0]+'+1];console.log(rotPos);Game.rArray[rotPos]&&playRotSound(rotPos);'

rotFunc = rotInsert + trim(rotFunc)

Game['prototype']['rotateCurrentBlock'] = new Function(...rotParams, rotFunc);


/**************************
  Special Events Script
**************************/
Game['eventSounds']  = [
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_tspinsingle.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_tspinsingle.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_clear1.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_tspindouble.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_clear2.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_tspintriple.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_clear3.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_clear4.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_clear5.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_perfectclear.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_tspindouble.mp3",
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/Tetrio_b2btetris.mp3"
];

Game['eventVolumes']  = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]


window.events = ["TSPIN_SINGLE","TSPIN_MINI_SINGLE","CLEAR1","TSPIN_DOUBLE","CLEAR2","TSPIN_TRIPLE","CLEAR3","CLEAR4","CLEAR5","PERFECT_CLEAR"]
window.enableB2B = true;


Game["latestEv"]="";Game["sArray"]=[];localStorage.evVol=localStorage.evVol||"100";window.b2bBefore=false;
Game["eventSounds"].map((x,i)=>{if(Game['eventSounds'][i]){Game["sArray"].push(document.createElement("audio"));Game["sArray"][i].src=x}else{Game["sArray"].push(null)}})


var evVol = document.createElement("tr");
evVol.innerHTML = `Special Events vol:&nbsp;<input id="volControl3" oninput="localStorage.evVol=volControl3.value;volSetting3.innerHTML=volControl3.value+'%'" type="range" min="0" max="100" value="`+localStorage.evVol+`" step="1" style="width:150px;display:inline-block;padding-top:9px">&nbsp;&nbsp;<span id="volSetting3">`+localStorage.evVol+`%</span>`
tab_appear.appendChild(evVol);

if(typeof playSound != 'function') {
    window.playSound = function(S){s=Game.sArray[S];console.log(s);!s.paused&&0<s.currentTime?s.currentTime=0:(s.volume=Game['eventVolumes'][S]*localStorage.evVol/100,s.play())}
}


window.events = ["TSPIN_SINGLE","TSPIN_MINI_SINGLE","CLEAR1","TSPIN_DOUBLE","CLEAR2","TSPIN_TRIPLE","CLEAR3","CLEAR4","CLEAR5","PERFECT_CLEAR"]

if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}


var clcFunc = Game['prototype']['checkLineClears'].toString()
var clcParams = getParams(clcFunc)
searchFor = "[_" + clcFunc.split("switch")[1].split("]][_")[2]

events.map((x,i)=>{
	replacement = searchFor.replace("[","[Game['btb']=this['isBack2Back'],console.log('"+x+"'),Game['latestEv']='"+x+"',")
	clcFunc=clcFunc.replace(searchFor,replacement)
})

Game['prototype']["checkLineClears"] = new Function(...clcParams, trim(clcFunc));

var psFunc = Game['prototype']['playSound'].toString()
var psParams = getParams(psFunc);
psFunc = `
if(Game["latestEv"]){
	sIndex=events.indexOf(Game["latestEv"]);
	console.log(sIndex)
	sound=sIndex;enableB2B&&Game.btb&&~[0,1,3,5,7,8].indexOf(sIndex)&&(sound=10+ +(7==sIndex));
	console.log(sound);
	Game.sArray[sound]&&playSound(sound);
	Game["latestEv"]="";
}` + trim(psFunc)

Game['prototype']['playSound'] = new Function(...psParams, psFunc);

localStorage.mainVol = localStorage.mainVol || "100"
document.getElementById("settingsSave").addEventListener("click", function(){
    localStorage.mainVol=document.getElementById('vol-control').value
}, false);

Settings['prototype']['volumeChange'](+localStorage.mainVol)


    }

  )();
})();