Pixiv-JoystickControl

Implement joystick control in Pixiv using the HTML5 Gamepad API.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name                Pixiv-JoystickControl
// @name:zh-CN          Pixiv-摇杆控制
// @name:ja             Pixiv-コントローラー制御
// @namespace           https://github.com/Mehver
// @version             1.0
// @description         Implement joystick control in Pixiv using the HTML5 Gamepad API.
// @description:zh-CN   使用HTML5 Gamepad API在Pixiv上实现操纵杆控制。
// @description:ja      HTML5 Gamepad APIを使用してPixivでジョイスティックコントロールを実装します。
// @author              https://github.com/Mehver
// @icon                data:image/png;base64,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
// @match               http*://pixiv.net
// @match               http*://pixiv.net/*
// @match               http*://www.pixiv.net
// @match               http*://www.pixiv.net/*
// @license             MPL-2.0
// @license             Mozilla Public License 2.0
// @homepageURL         https://github.com/SynRGB/Pixiv-JoystickControl
// @contributionURL     https://github.com/SynRGB/Pixiv-JoystickControl
// @copyright           Copyright © 2022-PRESENT, Mehver (https://github.com/Mehver)
// @charset             UTF-8
// @grant               GM_registerMenuCommand
// @grant               GM_setValue
// @grant               GM_getValue
// @grant               unsafeWindow
// @run-at              document-end
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    let buttonA, buttonB, buttonX, buttonY, buttonRB, buttonLB, buttonRT, buttonLT;
    let buttonESC, buttonLike, buttonPageBack, buttonPageForward;
    // let buttonTabindexExit, buttonShiftTab, buttonTab, buttonEnter;

    let buttonPageBackPrevious = false;
    let buttonPageForwardPrevious = false;

    let buttonTabindexExitPrevious = false;
    let buttonShiftTabPrevious = false;
    let buttonTabPrevious = false;
    let buttonEnterPrevious = false;


    let preset = GM_getValue("preset", "Xbox");

    function setupPreset() {
        buttonA = preset === "Xbox" ? 0 : 2;
        buttonB = preset === "Xbox" ? 1 : 1;
        buttonX = preset === "Xbox" ? 2 : 0;
        buttonY = preset === "Xbox" ? 3 : 3;
        buttonRB = preset === "Xbox" ? 5 : 5;
        buttonLB = preset === "Xbox" ? 4 : 4;
        buttonRT = preset === "Xbox" ? 7 : 7;
        buttonLT = preset === "Xbox" ? 6 : 6;

        // buttonESC = buttonA;
        // buttonLike = buttonB;
        // buttonPageBack = buttonX;
        // buttonPageForward = buttonY;
    }

    function switchToXbox() {
        preset = "Xbox";
        GM_setValue("preset", "Xbox");
        setupPreset();
    }

    function switchToPlayStation() {
        preset = "PlayStation";
        GM_setValue("preset", "PlayStation");
        setupPreset();
    }

    GM_registerMenuCommand("Switch to Xbox preset", switchToXbox);
    GM_registerMenuCommand("Switch to PlayStation preset", switchToPlayStation);

    setupPreset();

    window.addEventListener("gamepadconnected", (event) => {
        console.log("A gamepad was connected:", event.gamepad);
    });

    let lastAxis0 = null;
    let lastAxis1 = null;

    function simulateKeyPress(key, extraParams = {}) {
        const eventInitDict = {bubbles: true, cancelable: true, composed: true, ...extraParams};
        document.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {...eventInitDict, key}));
        document.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup', {...eventInitDict, key}));
    }

    function focusNextElement(reverse = false) {
        const focusableElements = 'button, [href], input, select, textarea, [tabindex]:not([tabindex="-1"])';
        const focusables = Array.from(document.querySelectorAll(focusableElements));

        const currentIndex = focusables.findIndex(el => el === document.activeElement);
        let nextIndex = reverse ? currentIndex - 1 : currentIndex + 1;

        if (nextIndex < 0) nextIndex = focusables.length - 1;
        if (nextIndex >= focusables.length) nextIndex = 0;

        focusables[nextIndex]?.focus();
    }

    function pollGamepad() {
        const gamepads = navigator.getGamepads();
        if (gamepads[0]) {
            const gp = gamepads[0];

            if (lastAxis0 === null) lastAxis0 = gp.axes[0];
            if (lastAxis1 === null) lastAxis1 = gp.axes[1];

            if (Math.abs(gp.axes[0] - lastAxis0) > 0.7) {
                if (gp.axes[0] > 0.7) {
                    simulateKeyPress("ArrowRight");
                } else if (gp.axes[0] < -0.7) {
                    simulateKeyPress("ArrowLeft");
                }
                lastAxis0 = gp.axes[0];
            }

            if (Math.abs(gp.axes[1] - lastAxis1) > 0.7) {
                if (gp.axes[1] > 0.7) {
                    simulateKeyPress("ArrowDown");
                } else if (gp.axes[1] < -0.7) {
                    simulateKeyPress("ArrowUp");
                }
                lastAxis1 = gp.axes[1];
            }

            if (gp.buttons[buttonESC].pressed) {
                simulateKeyPress("Escape");
            }

            if (gp.buttons[buttonLike].pressed) {
                const url = window.location.href;
                const artworksRegex1 = /\/artworks\/\d+/;
                if (artworksRegex1.test(url)) {
                    const xpath1 = '//*[@id="root"]/div[2]/div/div[3]/div/div/div[1]/main/section/div[1]/div/div[4]/div/div[2]/section/div[3]/button';
                    const xpath2 = '//*[@id="root"]/div[2]/div/div[3]/div/div/div[1]/main/section/div[1]/div/div[4]/div/div[2]/section/div[3]/a';
                    const xpath3 = '//*[@id="root"]/div[2]/div/div[3]/div/div/div[1]/main/section/div[1]/div/div[5]/div/div[2]/section/div[3]/a';
                    const element1 = document.evaluate(xpath1, document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
                    const element2 = document.evaluate(xpath2, document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
                    const element3 = document.evaluate(xpath3, document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
                    if (element1) {
                        element1.click();
                    } else if (element2) {
                        element2.click();
                    } else if (element3) {
                        element3.click();
                    }
                }
                const artworksRegex2 = /\/bookmark_add\.php\?type=illust&illust_id=\d+/;
                if (artworksRegex2.test(url)) {
                    const xpath = '//*[@id="wrapper"]/div[1]/section/form[2]/input[7]';
                    const element = document.evaluate(xpath, document, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null).singleNodeValue;
                    if (element) {
                        element.click();
                    }
                }
            }

            if (gp.buttons[buttonPageBack].pressed && !buttonPageBackPrevious) {
                window.history.back();
            }
            buttonPageBackPrevious = gp.buttons[buttonPageBack].pressed;

            if (gp.buttons[buttonPageForward].pressed && !buttonPageForwardPrevious) {
                window.history.forward();
            }
            buttonPageForwardPrevious = gp.buttons[buttonPageForward].pressed;

            // if (gp.buttons[buttonTabindexExit].pressed) {
            //     document.elementFromPoint(10, 10)?.click();
            // }
            // buttonTabindexExitPrevious = gp.buttons[buttonTabindexExit].pressed;
            //
            // if (gp.buttons[buttonEnter].pressed && !buttonEnterPrevious) {
            //     simulateKeyPress("Enter");
            // }
            // buttonEnterPrevious = gp.buttons[buttonEnter].pressed;
            //
            // if (gp.buttons[buttonShiftTab].pressed && !buttonShiftTabPrevious) {
            //     focusNextElement(true);
            // }
            // buttonShiftTabPrevious = gp.buttons[buttonShiftTab].pressed;
            //
            // if (gp.buttons[buttonTab].pressed && !buttonTabPrevious) {
            //     focusNextElement();
            // }
            // buttonTabPrevious = gp.buttons[buttonTab].pressed;
        }
        requestAnimationFrame(pollGamepad);
    }

    pollGamepad();

    console.log("JS script Pixiv-JoystickControl (Pixiv-摇杆控制) loaded. See more details at https://github.com/SynRGB/Pixiv-JoystickControl");
})();