Sploop.io Hat Hotkeys

Allows to equip hats by pressing keys!

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name Sploop.io Hat Hotkeys
// @author Murka
// @description Allows to equip hats by pressing keys!
// @icon https://sploop.io/img/ui/favicon.png
// @version 0.2
// @match *://sploop.io/*
// @run-at document-start
// @grant none
// @license MIT
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/919633
// ==/UserScript==
/* jshint esversion:8 */
 
/*
    Author: Murka
    Github: https://github.com/Murka007
    Discord: https://discord.gg/sG9cyfGPj5
    Greasyfork: https://greatest.deepsurf.us/en/users/919633
*/
 
(function() {
    "use strict";
 
    const HATS = {
        BUSH_HAT: 0,
        BERSERKER: 1,
        JUNGLE_GEAR: 2,
        CRYSTAL_GEAR: 3,
        SPIKE_GEAR: 4,
        IMMUNITY_GEAR: 5,
        BOOST_HAT: 6,
        APPLE_HAT: 7,
        SCUBA_GEAR: 8,
        HOOD: 9,
        DEMOLIST: 10
    };
 
    // Change your keybinds if you need to, get list of the key codes here: https://keycode.info
    // Please use `event.code` to change keybind
    // If you don't need a keybind, leave the field empty ""
 
    const KEYBINDS = {
        [HATS.BUSH_HAT]: "",
        [HATS.BERSERKER]: "Key1",
        [HATS.JUNGLE_GEAR]: "",
        [HATS.CRYSTAL_GEAR]: "KeyF",
        [HATS.SPIKE_GEAR]: "KeyC",
        [HATS.IMMUNITY_GEAR]: "KeyV",
        [HATS.BOOST_HAT]: "KeyR",
        [HATS.APPLE_HAT]: "",
        [HATS.SCUBA_GEAR]: "",
        [HATS.HOOD]: "KeyO",
        [HATS.DEMOLIST]: "Key2"
    };
 
    // HAT EQUIP LOGIC GOES BELOW
 
 
 
    const log = console.log;
    const storage = {
        get(key) {
            const value = localStorage.getItem(key);
            return value === null ? null : JSON.parse(value);
        },
        set(key, value) {
            localStorage.setItem(key, JSON.stringify(value));
        }
    };
 
    function sleep(ms) {
        return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
    }
 
    function isInput() {
        return document.activeElement.tagName === "INPUT";
    }
 
    function inGame() {
        const homepage = document.querySelector("#homepage");
        return homepage && homepage.style.display !== "flex";
    }
 
    function canEquip() {
        return !isInput() && inGame();
    }
 
    function createKeyboardEvent(type, code) {
        return new Proxy(new KeyboardEvent(type), {
            get(target, prop) {
                if (prop === "isTrusted") return true;
                if (prop === "target") return document.body;
                if (prop === "code") return code;
                return target[prop];
            }
        })
    }
 
    function keypress(code) {
        const keydown = createKeyboardEvent("keydown", code);
        const keyup = createKeyboardEvent("keyup", code);
        window.onkeydown(keydown);
        window.onkeyup(keyup);
    }
 
    function mouseup(target) {
        target.onmouseup(new Proxy(new MouseEvent("mouseup"), {
            get(target, prop) {
                if (prop === "isTrusted") return true;
                if (prop === "target") return target;
                return target[prop];
            }
        }));
    }
 
    let equipToggle = false;
    async function equipHat(index) {
        if (!canEquip() || equipToggle) return;
        equipToggle = true;
 
        const hatActionButton = document.querySelectorAll(".hat_action_button")[index];
        if (!hatActionButton) throw new Error("Failed to find hat with index: " + index);
 
        const keybinds = storage.get("keybinds");
        const OpenShopKey = keybinds && keybinds[18] || "KeyN";
 
        keypress(OpenShopKey);
        await sleep(150);
        if (hatActionButton.textContent === "BUY") {
            mouseup(hatActionButton);
        }
        mouseup(hatActionButton);
        await sleep(150);
        keypress(OpenShopKey);
 
        await sleep(1500);
        equipToggle = false;
    }
 
    window.addEventListener("keydown", function(event) {
        if (event.repeat) return;
 
        for (const key in KEYBINDS) {
            if (event.code === KEYBINDS[key]) {
                equipHat(key);
                break;
            }
        }
    })
 
})();