Shell Shockers Crosshair Mod + Toggle Menu (H key)

Custom crosshair with GUI and press H to hide/show menu in Shell Shockers

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Shell Shockers Crosshair Mod + Toggle Menu (H key)
// @namespace    https://greatest.deepsurf.us/
// @version      1.1
// @description  Custom crosshair with GUI and press H to hide/show menu in Shell Shockers
// @author       Ade
// @match        https://shellshock.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
  'use strict';

  // === CONFIG ===
  const config = {
    color: '#00ffff',
    thickness: 3,
    size: 20,
    gap: 10,
    dot: true,
    dotSize: 6,
    outline: true,
    outlineColor: '#000000'
  };

  // === CREATE CROSSHAIR CANVAS ===
  const crosshair = document.createElement('canvas');
  crosshair.style.position = 'fixed';
  crosshair.style.top = '50%';
  crosshair.style.left = '50%';
  crosshair.style.transform = 'translate(-50%, -50%)';
  crosshair.style.pointerEvents = 'none';
  crosshair.style.zIndex = '9999999';
  crosshair.width = 100;
  crosshair.height = 100;
  document.body.appendChild(crosshair);

  const ctx = crosshair.getContext('2d');

  // === DRAW CROSSHAIR FUNCTION ===
  function drawCrosshair() {
    ctx.clearRect(0, 0, crosshair.width, crosshair.height);

    ctx.lineWidth = config.thickness;
    ctx.strokeStyle = config.color;
    ctx.fillStyle = config.color;

    if(config.outline) {
      ctx.shadowColor = config.outlineColor;
      ctx.shadowBlur = 2;
    } else {
      ctx.shadowColor = 'transparent';
      ctx.shadowBlur = 0;
    }

    const cx = crosshair.width / 2;
    const cy = crosshair.height / 2;

    // Lines
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(cx, cy - config.gap - config.size);
    ctx.lineTo(cx, cy - config.gap);
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(cx, cy + config.gap);
    ctx.lineTo(cx, cy + config.gap + config.size);
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(cx - config.gap - config.size, cy);
    ctx.lineTo(cx - config.gap, cy);
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(cx + config.gap, cy);
    ctx.lineTo(cx + config.gap + config.size, cy);
    ctx.stroke();

    // Dot
    if (config.dot) {
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(cx, cy, config.dotSize, 0, Math.PI * 2);
      if(config.outline) {
        ctx.shadowColor = config.outlineColor;
        ctx.shadowBlur = 4;
      }
      ctx.fill();
    }
  }

  drawCrosshair();

  // === CREATE GUI ===
  const gui = document.createElement('div');
  gui.id = 'crosshair-gui';
  gui.style = `
    position: fixed;
    top: 20px;
    right: 20px;
    z-index: 999999;
    background: #111;
    padding: 10px;
    border: 2px solid #0ff;
    border-radius: 10px;
    color: #fff;
    font-family: sans-serif;
    max-width: 220px;
  `;
  gui.innerHTML = `
    <div><b>[H] to hide/show menu</b></div>
    <div><label>Color: <input type="color" id="x-color" value="${config.color}"></label></div>
    <div><label>Thickness: <input type="range" id="x-thickness" min="1" max="10" value="${config.thickness}"></label></div>
    <div><label>Size: <input type="range" id="x-size" min="2" max="50" value="${config.size}"></label></div>
    <div><label>Gap: <input type="range" id="x-gap" min="1" max="30" value="${config.gap}"></label></div>
    <div><label>Dot: <input type="checkbox" id="x-dot" ${config.dot ? 'checked' : ''}></label></div>
    <div><label>Dot Size: <input type="range" id="x-dotsize" min="1" max="10" value="${config.dotSize}"></label></div>
    <div><label>Outline: <input type="checkbox" id="x-outline" ${config.outline ? 'checked' : ''}></label></div>
    <div><label>Outline Color: <input type="color" id="x-outlinecolor" value="${config.outlineColor}"></label></div>
  `;
  document.body.appendChild(gui);

  // === UPDATE CONFIG AND REDRAW ON GUI INPUTS CHANGE ===
  function updateConfig() {
    config.color = document.getElementById('x-color').value;
    config.thickness = parseInt(document.getElementById('x-thickness').value);
    config.size = parseInt(document.getElementById('x-size').value);
    config.gap = parseInt(document.getElementById('x-gap').value);
    config.dot = document.getElementById('x-dot').checked;
    config.dotSize = parseInt(document.getElementById('x-dotsize').value);
    config.outline = document.getElementById('x-outline').checked;
    config.outlineColor = document.getElementById('x-outlinecolor').value;
    drawCrosshair();
  }

  gui.querySelectorAll('input').forEach(input => {
    input.addEventListener('input', updateConfig);
  });

  // === TOGGLE GUI WITH H KEY ===
  document.addEventListener('keydown', e => {
    if (e.key.toLowerCase() === 'h') {
      gui.style.display = (gui.style.display === 'none') ? 'block' : 'none';
    }
  });

})();