Flash Accelerate

开启FlashPlayer硬件渲染加速

Устаревшая версия за 15.02.2015. Перейдите к последней версии.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        Flash Accelerate
// @namespace   [email protected]
// @description 开启FlashPlayer硬件渲染加速
// @include     *
// @version     1.05
// @grant       none
// ==/UserScript==

//创意来自 gpu-accelerated-flash-player 扩展!
//是否有加速效果作者也不知道。
//只有当不存在 wmode 参数时才会开启加速
//关于wmode参数的解释:http://helpx.adobe.com/flash/kb/flash-object-embed-tag-attributes.html
//
//以下是脚本可选项:
var force_all = false; //默认 false,当为true时始终开启加速,忽略wmode是否存在,会覆盖下一个选项
var force_direct_gpu = false; //默认 false,当存在且wmode = direct 时开启加速
var wmodeValue = 'gpu'; //默认 gpu,可以是 direct。

setTimeout(function () {
  var objects = document.getElementsByTagName('object');
  var embeds = document.getElementsByTagName('embed');
  var has_wmode;
  var toggle = function (o) {
    //console.log(o.id);
    if (o) {
      o.style.display = 'none';
      setTimeout(function () {
        o.style.display = 'block';
      }, 0);
    }
  };
  //console.log(objects);
  if (objects.length > 0) {
    for (var i = 0; i < objects.length; i++) {
      has_wmode = false;
      for (var ii = 0; ii < objects[i].childNodes.length; ii++) {
        if (objects[i].childNodes[ii].name && objects[i].childNodes[ii].name.toLowerCase() == 'wmode') {
          has_wmode = true;
          if (force_all) {
            objects[i].childNodes[ii].value = wmodeValue;
            toggle(objects[i]);
          } 
          else if (force_direct_gpu && objects[i].childNodes[ii].value == 'direct') {
            objects[i].childNodes[ii].value = wmodeValue;
            toggle(objects[i]);
          }
          break;
        }
      }
      if (!has_wmode) {
        var param = document.createElement('param');
        param.name = 'wmode';
        param.value = wmodeValue;
        objects[i].appendChild(param);
        toggle(objects[i]);
      }
    }
  }
  if (embeds.length > 0) {
    for (var i = 0; i < embeds.length; i++) {
      if (force_all) {
        embeds[i].setAttribute('wmode', wmodeValue);
        toggle(embeds[i]);
      }
      else if (force_direct_gpu && embeds[i].getAttribute('wmode') == 'direct') {
        embeds[i].setAttribute('wmode', wmodeValue);
        toggle(embeds[i]);
      }
      else if (!embeds[i].getAttribute('wmode')) {
        embeds[i].setAttribute('wmode', wmodeValue);
        toggle(embeds[i]);
      }
    }
  }
}, 1024); //延时时间可能存在问题。