Proxer-Userscript-Anker

Dieses Script fügt der Proxer-Navigation den Reiter "Tools" hinzu, an den Userscripte angedockt werden können

Verzia zo dňa 10.10.2015. Pozri najnovšiu verziu.

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/10320/79446/Proxer-Userscript-Anker.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        Proxer-Userscript-Anker
// @namespace   de.34749.proxer
// @version     0.2
// @description Dieses Script fügt der Proxer-Navigation den Reiter "Tools" hinzu, an den Userscripte angedockt werden können
// @author      Blue.Reaper
// ==/UserScript==

//Starte die Funktion "addAnker" beim Laden der Seite
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(event) {
    addAnker();
});

//Fügt den Button "Tools" zu "leftNav" hinzu
var addAnker = function() {
    var ul = document.getElementById("leftNav");
    var li = document.createElement("li");
    li.setAttribute("id","ankerTop");
    li.setAttribute("class","topmenu");
    ul.appendChild(li);
    document.getElementById('ankerTop').innerHTML = '<a href="javascript:;">Tools ▾</a><ul id="anker"></ul>';
};

//############################# Ab hier generische Klassen nicht ändern #############################

/*	Fügt den Button zu "Anker" hinzu und startet die changefunktion beim Seitenaufruf
	1.Parameter --> id des Members in der Menüleiste
	2.Parameter --> Angezeigter Text des Members
	3.Parameter --> Boolean: true -> mit Häckhen/Kreuz | false -> ohne Häckhen/Kreuz
	4.Parameter --> Methode die bei Initialisierung und Änderung der Speichervariable aufgerufen wird (An/Aus)
	5.Parameter --> Name der Speichervariable
	6.Parameter --> Initalwert der Speichervariable
*/
function addAnkerMember(id, name, withTick, changefunktion, memoryName, memoryDefault) {
	var test = setInterval(function () {
		if (document.getElementById('anker') !== null) {
			var ul = document.getElementById("anker");
			var li = document.createElement("li");
			li.setAttribute("id",id);
			ul.appendChild(li);
			if(withTick){
				document.getElementById(id).innerHTML = '<a href="javascript:;">'+name+' <img id="'+id+'_img" src="" width="15" height="15"></a>';
				updateTick(id, memoryName, memoryDefault);
			}else{
				document.getElementById(id).innerHTML = '<a href="javascript:;">'+name+'</a>';
			}
			document.getElementById(id).addEventListener("click",function () {
				switchMemory(id, memoryName, memoryDefault, changefunktion);
			});
			changefunktion(false);
			clearInterval(test);
		};
	},100);
};

// Troogelt den Speicherwert (0/1) und ruft die changefunktion auf
function switchMemory(id, memoryName, memoryDefault, changefunktion) {
	if (GM_getValue(memoryName, memoryDefault) === 0) {
		GM_setValue(memoryName,1);
	} else {
		GM_setValue(memoryName,0);
	}
    changefunktion(true);
    updateTick(id, memoryName, memoryDefault);
};

// Setzt den Hacken / Kreuz nach das Member
function updateTick(id, memoryName, memoryDefault) {
    if (GM_getValue(memoryName, memoryDefault) === 0) {
		document.getElementById(id+'_img').src="https://proxer.me/images/misc/kreuz.png";
	} else {
		document.getElementById(id+'_img').src="https://proxer.me/images/misc/haken.png";
	}
}