Remaining Players Script

Shows number of remaining players

Verzia zo dňa 18.09.2020. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Remaining Players Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Shows number of remaining players
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    window.addEventListener('load', function(){


/**************************
 Remaining Players Script
**************************/

if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}
if(typeof Game != "undefined"){

var aliveHold=document.createElement("div");
aliveHold.id="aliveHolder";
aliveHold.style.position="absolute"
aliveHold.style.left = (myCanvas.getBoundingClientRect().left - 200) + "px";
aliveHold.style.top = (myCanvas.getBoundingClientRect().top + 400) + "px";
document.body.appendChild(aliveHold);

var f='<div id="lrem"><div id="aliveNum"></div></div><div id="sprintText"><div id="stLrem" style="display: block;">opponents remaining</div></div>'
aliveHolder.innerHTML = f
aliveHolder.style.display='none'

var printAlive = SlotView['prototype']['printSlotPlace'].toString()
var printAliveParams = getParams(printAlive);
printAlive = `aliveHolder.style.display='block';aliveNum.innerHTML=parseInt(this['slot']['gs']['p']['getPlaceColor'](${printAliveParams[0]})['str'])-1;` + trim(printAlive)
SlotView['prototype']['printSlotPlace'] = new Function(...printAliveParams, printAlive);

var readyGoAlive = Game['prototype']['restart'].toString()
readyGoAlive = "if(this['pmode']+this['isPmode'](true)+this['isPmode'](false)==0){aliveHolder.style.display='block';aliveNum.innerHTML='all'};" + trim(readyGoAlive)
Game['prototype']['restart'] = new Function(readyGoAlive);

}

    });
})();