CKAutoLoader

[已弃用] CKAutoLoader用于在哔哩哔哩播放器页面延后加载脚本,参考了Pakku弹幕插件的加载方式。

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/405344/1027351/CKAutoLoader.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         CKAutoLoader
// @namespace    blbljsloader.ckylin.site
// @version      0.2
// @author       CKylinMC
// @grant        unsafeWindow
// @license      GPLv3 License
// ==/UserScript==
if (!window.CKAutoLoader) {
    window.CKAutoLoader = {
        loaded: false,
        inited: false,
        loader_Started: false,
        commentDetecterTriggered: false,
        cblist: {},
        retry_count: 50,
        playerLoadedEvent: null,
        commentLoadedEvent: null,
        start: function () {
            if (!window.CKAutoLoader.loader_Started) {
                window.CKAutoLoader.loader();
            }
        },
        initEvent: function () {
            if (window.CKAutoLoader.inited) return;
            if (window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent != null) return;
            window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent = new Event("ckBilibiliPlayerLoaded");
            window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent = new Event("ckBilibiliCommentLoaded");
        },
        reg: function (name, callback) {
            if (window.CKAutoLoader.loaded) {
                if (callback instanceof Function) {
                    callback();
                }
                return;
            }
            window.CKAutoLoader.cblist[name] = callback;
            window.CKAutoLoader.start();
        },
        canInject: function () {
            //参考pakku的检测加载机制
            let blplayer = document.querySelector("div.bilibili-player");
            if (blplayer && !blplayer.querySelector(".bilibili-player-auxiliary-area")) {
                blplayer = blplayer.closest("body");
            }
            if (blplayer) {
                var list_elem = blplayer.querySelector(".bilibili-player-danmaku, .player-auxiliary-danmaku-wrap")
            }
            if (!blplayer || !list_elem) {
                return false;
            }
            return true;
        },
        startCommentDetecter: function () {
            if (window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered) return;
            window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered = true;
            window.CKAutoLoader.commentDetecter();
        },
        commentDetecter: function () {
            let commentElement = document.querySelector("#comment");
            if (!commentElement) return;
            if (commentElement.hasAttribute("scrollshow") &&
                commentElement.getAttribute("scrollshow") == "true") {
                window.dispatchEvent(window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent);
            } else {
                setTimeout(() => {
                    window.CKAutoLoader.commentDetecter()
                }, 1000);
            }
        },
        loader: function () {
            window.CKAutoLoader.initEvent();
            window.CKAutoLoader.loader_Started = true;
            window.CKAutoLoader.startCommentDetecter();
            console.log("CKAutoLoader: try inject...");
            if (!window.CKAutoLoader.canInject()) {
                if (window.CKAutoLoader.retry_count == undefined || --window.CKAutoLoader.retry_count <= 0) {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT inject scripts.");
                    return;
                }
                setTimeout(function () {
                    window.CKAutoLoader.loader()
                }, 200);
                return;
            }
            window.dispatchEvent(window.CKAutoLoaderplayerLoadedEvent);
            window.CKAutoLoader.loaded = true;
            for (func in window.CKAutoLoader.cblist) {
                if (window.CKAutoLoader.cblist[func] instanceof Function) {
                    try {
                        window.CKAutoLoader.cblist[func]();
                    } catch (e) {
                        console.error("CKAutoLoader: Errored while call: " + func + e);
                    }
                } else {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT call: " + func);
                }
            }
        },
    };
    window.CKAutoLoader.start();
}