AtCoder Standings Watcher

Watch standings and notifies

Verzia zo dňa 03.07.2021. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         AtCoder Standings Watcher
// @namespace    https://atcoder.jp/
// @version      0.2.1
// @description  Watch standings and notifies
// @author       magurofly
// @match        https://atcoder.jp/contests/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=atcoder.jp
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_notification
// @grant        unsafeWindow
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // 各種設定
    const INTERVAL = 10.0e3; // 更新間隔(ミリ秒単位)
    const NOTIFICATION_TIMEOUT = 10;
    const NOTIFICATION_TEMPLATES = {
        penalty: ({user, task}) => `${user.id} さんが ${task.assignment} - ${task.name} でペナルティを出しました`,
        accepted: ({user, task, score}) => `${user.id} さんが ${task.assignment} - ${task.name} で ${score} 点を獲得しました`,
    };

    // 定数
    const watchingContest = unsafeWindow.contestScreenName;
    const standingsAPI = `/contests/${watchingContest}/standings/json`;
    const channel = new BroadcastChannel("atcoder-standings-watcher");

    // 状態
    let lastUpdate = 0; // 最後に更新した時刻
    const watchingUsers = {};

    // 関数
    async function initialize() {
        channel.onmessage = (notification) => {
            switch (notification.type) {
                case "update":
                    if (notification.contest == watchingContest) lastUpdate = Math.max(lastUpdate, notification.time);
                    break;
                case "task":
                    watchingUsers[notification.userId].taskResults[notification.taskId] = notification.result;
                    break
            }
        };

        setTimeout(() => {
            update(true);
            setInterval(() => {
                const now = Date.now();
                if (now - lastUpdate <= INTERVAL) return; // INTERVAL 以内に更新していた場合、今回は見送る
                lastUpdate = now;
                channel.postMessage({ type: "update", contest: watchingContest, time: lastUpdate });
                update();
            }, INTERVAL);
        }, INTERVAL);

        const favs = await getFavs();
        for (const fav of favs) {
            watchingUsers[fav] = {
                id: fav,
                rank: 0,
                taskResults: {},
            };
        }
    }

    async function update(ignore = false) {
        console.info("AtCoder Standings Watcher: update");
        const data = await getStandingsData();
        const tasks = {};
        for (const {TaskScreenName, Assignment, TaskName} of data.TaskInfo) {
            tasks[TaskScreenName] = { id: TaskScreenName, assignment: Assignment, name: TaskName };
        }
        for (const standing of data.StandingsData) {
            const userId = standing.UserScreenName;
            if (!(userId in watchingUsers)) continue;
            const user = watchingUsers[userId];

            if (standing.Rank != user.rank) {
                user.rank = standing.Rank;
            }
            for (const task in standing.TaskResults) {
                const result = user[task] || (user[task] = { count: 0, penalty: 0, score: 0 });
                const Result = standing.TaskResults[task];
                if (Result.Penalty > result.penalty) {
                    result.penalty = Result.Penalty;
                    if (!ignore) notify({ user, task: tasks[task], type: "penalty" });
                }
                if (Result.Score > result.score) {
                    result.score = Result.Score;
                    if (!ignore) notify({ user, task: tasks[task], type: "accepted", score: result.score / 100 });
                }
            }
        }
    }

    function notify(notification) {
        if (notification.user && notification.task) {
            channel.postMessage({ type: "task", userId: notification.user.id, taskId: notification.task.id, result: notification.user.taskResults[notification.task.id] });
        }
        GM_notification({
            text: NOTIFICATION_TEMPLATES[notification.type](notification),
            timeout: NOTIFICATION_TIMEOUT,
        }, null);
    }

    async function getFavs() {
        while (!unsafeWindow.favSet) {
            unsafeWindow.reloadFavs();
            await sleep(100);
        }
        return unsafeWindow.favSet;
    }

    async function getStandingsData() {
        return await fetch(standingsAPI).then(response => response.json());
    }

    const sleep = (ms) => new Promise(done => setInterval(done, ms));

    // 初期化
    initialize();
})();