AtCoder Problem Buttons

問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します

Verzia zo dňa 24.08.2023. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name    AtCoder Problem Buttons
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version    0.2
// @description    問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します
// @author    Chippppp
// @license    MIT
// @match    https://atcoder.jp/contests/*/submit*
// @grant    none
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";
    let problemButton = document.getElementById("select-task");
    let buttonGroup = problemButton.parentElement;
    let problemButtons = [];
    for (let i of problemButton.children) {
        let button = document.createElement("button");
        buttonGroup.appendChild(button);
        button.className = "btn btn-default";
        button.type = "button";
        button.innerText = i.innerText;
        button.value = i.value;
        problemButtons.push(button);
    }
    problemButtons[0].className = "btn btn-success";
    for (let i of problemButtons) {
        i.addEventListener("click", () => {
            for (let button of problemButtons) button.className = "btn btn-default";
            i.className = "btn btn-success";
            problemButton.value = i.value;
            problemButton.dispatchEvent(new Event("change"));
        });
        if (i.innerText == problemButton.innerText) i.click();
    }
    problemButton.onchange = () => {
        for (let button of problemButtons) {
            if (button.value == problemButton.value) button.className = "btn btn-success";
            else button.className = "btn btn-default";
        }
    };
})();