Bonk kitten

Adds an cat which wanders around your screen and sometimes tries to make you die

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Bonk kitten
// @namespace    https://bonk.io/
// @version      0.4
// @description  Adds an cat which wanders around your screen and sometimes tries to make you die
// @author       You
// @match        https://bonk.io/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @noframes
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=bonk.io
// ==/UserScript==

function keyEvent (keyCode, type, modifiers) {
    let gdocument = document.getElementById("maingameframe").contentDocument;
	var evtName = (typeof(type) === "string") ? "key" + type : "keydown";
	var modifier = (typeof(modifiers) === "object") ? modifier : {};

	var event = document.createEvent("HTMLEvents");
	event.initEvent(evtName, true, false);
	event.keyCode = keyCode;

	for (var i in modifiers) {
		event[i] = modifiers[i];
	}

	gdocument.dispatchEvent(event);
}

//let SKIN = new Image();
//let CAT = new Image();
//SKIN.src = 'https://bonkclans.itsdawildshadow.repl.co/file/keyboard.png';
//CAT.src = 'https://bonkclans.itsdawildshadow.repl.co/file/cat.png';
//console.log(SKIN);
// TEMPORARY SOLUTION!
let mouse = {
 x: 0,
 y: 0,
 lx: 0,
 ly: 0,
 vx: 0,
 vy: 0,
 drag: false
}
let canvas = document.createElement("canvas");

canvas.style.width = window.innerWidth+"px";
canvas.style.position = 'fixed';
canvas.style.height = window.innerHeight+"px";
canvas.style.left = "0px";
canvas.style.top = "0px";
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
canvas.style.zIndex = 10;
canvas.style.pointerEvents = "none";
setTimeout(() => {
document.body.appendChild(canvas);
},4000);
let cvt = canvas.getContext("2d");

let assistent = {
    x: 0,
    y: 0,
    vy: 0,
    vx: 0,
    mode: "idle",
    right: false,
    left: false,
    jump: false
}

let lastCall = Date.now();
let decision = 1;
let randomInput = 0;
let lastInput = [0,0,0,0];
let lasterInput = [0,0,0,0];
let wander = 1;

let lastScroll = 0;

window.onscroll = function (e)
{
    assistent.y += lastScroll-(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop);
    if (assistent.y > canvas.height-50){
        assistent.vy = ((document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop)-lastScroll)*3;
        assistent.y = canvas.height-50;
    }
        if (assistent.y < 50){
        assistent.vy = (lastScroll-(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop))*3;
        assistent.y = 50;
    }
    lastScroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
}

window.addEventListener("resize", (event) => {
canvas.style.width = window.innerWidth+"px";
canvas.style.position = 'fixed';
canvas.style.height = window.innerHeight+"px";
canvas.style.left = "0px";
canvas.style.top = "0px";
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
});

setInterval(() => {
    let dt = (Date.now()-lastCall)/1000;
    mouse.vx = (mouse.x-mouse.lx)/dt;
    mouse.vy = (mouse.y-mouse.ly)/dt;
    if (mouse.drag){
     assistent.x = mouse.x;
     assistent.y = mouse.y;
     assistent.vx = mouse.vx/3;
     assistent.vy = mouse.vy/3;
    }
    lastCall = Date.now();
    decision -= dt;
    if (decision <= 0){
     decision = Math.random()*6;
         let mode = Math.floor(Math.random()*5);
    if (mode <= 3){
    assistent.mode = 'type';
    }
        if (mode == 4){
    assistent.mode = 'wander';
    }
        if (mode == 5){
    assistent.mode = 'idle';
    }
    }
    if (assistent.mode == "wander"){
          decision += dt/2;
          wander -= dt;
    if (wander <= 0){
     wander = (Math.random()*3);
     if (Math.random()*3 <= 1){
         assistent.left = true;
         assistent.right = false;
     }else if (Math.random()*3 <= 1){
         assistent.right = true;
         assistent.left = false;
     }else{
         assistent.right = false;
          assistent.left = false;
     }
    }
    }
    cvt.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    cvt.fillStyle = 'white';
    cvt.beginPath();
    cvt.arc(assistent.x,assistent.y,25,0,Math.PI*2);
    cvt.fill();
    cvt.closePath();
    //if (CAT.complete){
     //cvt.drawImage(CAT,assistent.x-25,assistent.y-25,50,50);
    //}
    if (assistent.mode == 'type'){
        decision -= dt*1.5
        //cvt.drawImage(SKIN,assistent.x-60,assistent.y-20,120,60)
        if (randomInput <= 0){
            randomInput = Math.random()*2;
            lastInput = [Math.floor(Math.random()*3)-1,Math.floor(Math.random()*3)-1,Math.floor(Math.random()*3)-1,Math.floor(Math.random()*3)-1]
        }
        randomInput -= dt;
        if (lasterInput !== lastInput){
        if (lastInput[1] > 0){
         keyEvent(68);
         keyEvent(65,'up');
        }else if (lastInput[1] < 0){
         keyEvent(68,'up');
         keyEvent(65);
        }else{
         keyEvent(68,'up');
         keyEvent(65,'up');
        }
                if (lastInput[1] > 0){
         keyEvent(87);
         keyEvent(83,'up');
        }else if (lastInput[1] < 0){
         keyEvent(87,'up');
         keyEvent(83);
        }else{
         keyEvent(83,'up');
         keyEvent(87,'up');
        }
       if (lastInput[2] > 0){
         keyEvent(32);
        }else{
         keyEvent(32,'up');
        }
               if (lastInput[3] > 0){
         keyEvent(90);
        }else{
         keyEvent(90,'up');
        }
         lasterInput = lastInput;
        }
    }

    assistent.vy += 200*dt;
    assistent.y += assistent.vy*dt;
    if (assistent.right){
     assistent.vx += 30*dt;
    }else if (assistent.left){
     assistent.vx -= 30*dt;
    }else{
     assistent.vx *= 0.99;
    }
    assistent.x += assistent.vx*dt;
    if (assistent.x < 25){
     assistent.x = 25;
     assistent.vx *= -0.9;
    }
    if (assistent.x > canvas.width-25){
     assistent.x = canvas.width-25;
     assistent.vx *= -0.9;
    }
    if (assistent.y > canvas.height-30){
    assistent.y = canvas.height-30;
    assistent.vy *= -0.6
    }
        if (assistent.y < 50){
    assistent.y = 50;
    assistent.vy *= -0.6
    }
},0);