Youtube Player perf

Optimizes animation calls for lower GPU/CPU consumption

Verzia zo dňa 28.07.2023. Pozri najnovšiu verziu.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Youtube Player perf
// @version      0.3
// @description  Optimizes animation calls for lower GPU/CPU consumption
// @namespace    nopeless.github.io
// @author       nopeless
// @match        https://www.youtube.com/watch?v=*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=youtube.com
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

/* global _yt_player */

(() => {
    "use strict";

    function modifyBase() {
        console.log("Overriding _yt_player methods");

        if (!window._yt_player) return console.error("YT player not avaliable, load order is wrong");

        const PV = _yt_player.PV;

        // save the original prototype
        const PVPrototype = _yt_player.PV.prototype;

        let dirty = false;

        function update(a) {
            for (var b = _yt_player.u(Object.keys(a)), c = b.next(); !c.done; c = b.next()) {
                c = c.value;

                if (this.__updateCache.get(c) !== a[c]) {
                    // console.log("updating", c, a[c]);
                    this.updateValue(c, a[c]);
                    dirty = true;
                    this.__updateCache.set(c, a[c]);
                }
            }
        }

        _yt_player.PV = function (...args) {
            // YouTube base.js update approx 2023-07-28
            // this -> args[0]
            const a = args[0];

            PV.call(this, ...args);

            a.__updateCache = new Map();

            // override update
            a.update = update;
        };

        _yt_player.PV.prototype = Object.create(PVPrototype);
        _yt_player.PV.prototype.constructor = _yt_player.PV;



        const Un = _yt_player.Un;
        let counter = 0; // up to 4

        // YouTube base.js update approx 2023-07-28
        // Nn => Un
        _yt_player.Un = (a, b, c) => {
            // don't do excessive progress bar updates
            if (b === "transform") {
                if (dirty) {
                    counter = 4;
                    // console.log("unmarking dirty");
                    dirty = false;
                }
                if (counter > 0) {
                    // console.log("updating bar");
                    counter--;
                } else {
                    return;
                }
            }
            Un(a, b, c);
        };
    }

    window.__modifyBase = modifyBase;

    const ob = new MutationObserver(mrs => {
        const l = mrs.map(mr => mr.addedNodes[0]).find(node => node && node.nodeName === "SCRIPT" && node.src && node.src.match(/\/base\.js$/));

        if (!l) return;

        l.setAttribute("onload", "__modifyBase()");

        ob.disconnect();
    });

    console.log("watching for script changes");
    ob.observe(document, { attributes: false, childList: true, subtree: true });
})();