Snake Game

Play Snake on any webpage by pressing 'S'

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/491883/1355808/Snake%20Game.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Snake Game
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Play Snake on any webpage by pressing 'S'
// @author       You
// @match        https://*/*
// @match        http://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let snakeInterval;
    let snake;
    let food;
    let direction;
    let score;

    function initSnake() {
        snake = [{x: 10, y: 10}];
        food = getRandomPosition();
        direction = 'right';
        score = 0;
        snakeInterval = setInterval(moveSnake, 100);
    }

    function getRandomPosition() {
        return {
            x: Math.floor(Math.random() * 20),
            y: Math.floor(Math.random() * 20)
        };
    }

    function moveSnake() {
        const head = { ...snake[0] };

        switch (direction) {
            case 'up':
                head.y--;
                break;
            case 'down':
                head.y++;
                break;
            case 'left':
                head.x--;
                break;
            case 'right':
                head.x++;
                break;
        }

        if (head.x < 0 || head.x >= 20 || head.y < 0 || head.y >= 20 || isSnakeCollided(head)) {
            clearInterval(snakeInterval);
            alert('Game Over! Score: ' + score);
            initSnake();
            return;
        }

        snake.unshift(head);

        if (head.x === food.x && head.y === food.y) {
            score++;
            food = getRandomPosition();
        } else {
            snake.pop();
        }

        drawSnake();
    }

    function isSnakeCollided(head) {
        return snake.some(segment => segment.x === head.x && segment.y === head.y);
    }

    function drawSnake() {
        const canvas = document.getElementById('snakeCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');

        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

        snake.forEach(segment => {
            ctx.fillStyle = 'green';
            ctx.fillRect(segment.x * 20, segment.y * 20, 20, 20);
        });

        ctx.fillStyle = 'red';
        ctx.fillRect(food.x * 20, food.y * 20, 20, 20);
    }

    function handleKeydown(event) {
        switch (event.key) {
            case 'ArrowUp':
                direction = 'up';
                break;
            case 'ArrowDown':
                direction = 'down';
                break;
            case 'ArrowLeft':
                direction = 'left';
                break;
            case 'ArrowRight':
                direction = 'right';
                break;
            case 's':
            case 'S':
                if (!snakeInterval) {
                    initSnake();
                }
                break;
        }
    }

    function createCanvas() {
        const canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.id = 'snakeCanvas';
        canvas.width = 400;
        canvas.height = 400;
        canvas.style.border = '1px solid black';
        canvas.style.position = 'fixed';
        canvas.style.top = '50%';
        canvas.style.left = '50%';
        canvas.style.transform = 'translate(-50%, -50%)';
        canvas.style.zIndex = '9999';
        document.body.appendChild(canvas);
    }

    createCanvas();
    document.addEventListener('keydown', handleKeydown);

})();