WME Utils - Bootstrap

Adds a bootstrap function for easier startup of wmeSdk, WazeWrap, and ScriptUpdateMonitor.

Verzia zo dňa 22.09.2024. Pozri najnovšiu verziu.

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/509664/1452096/WME%20Utils%20-%20Bootstrap.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Autor
mapomatic a WazeDev
Verzia
2024.09.22.001
Vytvorené
22.09.2024
Aktualizované
22.09.2024
Veľkosť
2,9 KB
Licencia
GNU GPLv3

Usage:

bootstrap(args);

Where args is an object with these attributes:

{
    scriptName: 'My Script', // Used in initializing the WME SDK and ScriptUpdateMonitor alerts (if using WazeWrap.Alerts.ScriptUpdateMonitor)
    scriptId: 'myScript', // Used in initializing the WME SDK
    useWazeWrap: true, // Optional. Set to true if your script uses the WazeWrap library (you must still @require it in your script header).
    scriptUpdateMonitor: { // Optional. Needed if using ScriptUpdateMonitor
        scriptVersion: '1.0',
        downloadUrl: 'https://...',
        metaUrl: 'https://...', // Optional ScriptUpdateMonitor argument
        metaRegExp: /.../ // Optional ScriptUpdateMonitor argument
    }
}