Steamlessness Helper

Show only first time games in Steamlessness Companion

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name     		Steamlessness Helper
// @namespace		iFantz7E.SlnHelper
// @version		1.12
// @description		Show only first time games in Steamlessness Companion
// @match      		http://steamlessness.appspot.com/?someSteamIdentifier=*
// @icon      		http://steamlessness.appspot.com/favicon.ico
// @grant       	GM_addStyle
// @copyright		2014, 7-elephant
// ==/UserScript==

function attachOnLoad(callback)
{
	window.addEventListener("load", function (e) 
	{
		callback();
	});
}

function attachOnReady(callback) 
{
	document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (e) 
	{
		callback();
	});
}
	
function reload()
{
	window.location = window.location.href;
}

function hideGame()
{
	var earn = 0;
	var as = document.querySelectorAll("tr > td:nth-child(3) > a:nth-child(1)");
	for (var i = 0; i < as.length; i++)
	{
		var isHidden = false;
		var isOwned = true;
		
		var tr = as[i].parentElement.parentElement;
		var text = as[i].textContent.trim().toLowerCase();
		if (text != "play for the first time" 
			&& text != "play for 1 hours")
		{
			isHidden = true;
		}
		else
		{
			var obt = tr.querySelector("td:nth-child(7)");
			if (obt == null || obt.textContent.indexOf("Available") != 0)
			{
				isOwned = false;
			}		
		}
		
		if (isHidden)
		{
			tr.style.display = "none";
		}
		else
		{
			if (isOwned)
			{
				var reward = tr.querySelector("td:nth-child(4)");
				if (reward != null)
				{
					var text = reward.textContent.trim();
					if (text.indexOf("£") == 0)
					{
						earn += parseInt(reward.textContent.trim());
					}
				}
			}
			
			var rare = tr.querySelector("td:nth-child(8)");
			if (rare != null)
			{
				var app = tr.querySelector("td:nth-child(9) > a:nth-child(1)");
				if (app != null)
				{
					rare.textContent = app.getAttribute("href").replace("http://store.steampowered.com/app/","");
				}
			}
		}
	}

	var thRare = document.querySelector("th.header:nth-child(8)");
	if (thRare != null)
	{
		thRare.textContent = "app id";
		thRare.setAttribute("title", "Steam App ID");
	}
	
	var hEarn = document.querySelector("#slnh_earn");
	if (hEarn != null)
	{
		hEarn.textContent = ("You can earn from first playing: £" + earn * 0.01);
	}
}
	
function main() 
{
	GM_addStyle(
		" tr > td:nth-child(9) { width: 100px; } "
		+ " tr > td:nth-child(2) { width: 50px; } "
		+ " #myTable { width: 1100px; } "
	);
		
	var inputSync = document.querySelector("#userIdSubmitSync");
	if (inputSync != null)
	{
		inputSync.parentElement.innerHTML += " <input id='slnh_showfirst' type='button' value='Show only first playing' class='ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all'></input> <h3 id='slnh_earn'> </h3>";
	
		var inputHide = document.querySelector("#slnh_showfirst");
		if (inputHide != null)
		{
			inputHide.addEventListener("click", function (e) 
			{
				hideGame();
			});
		}
	}
	else
	{
		debug("refresh: activated");
		setTimeout(reload, 3000);
	}
}



attachOnLoad(main);

// End