Enter to Win!

Show button "Enter to Win!" in homepage

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name           Enter to Win!
// @namespace      vaporgifts.com
// @version        1.3.2
// @description    Show button "Enter to Win!" in homepage
// @include        http://*steamgifts.com/*
// ==/UserScript==

$ = unsafeWindow.$;
console = unsafeWindow.console;
var urlSteam = "http://www.steamgifts.com";
var idTempOriginal = "xpath-temp";
var img = "https://www.tmdn.org/tmdsview-web/resources/images/loading-gallery.gif";
var loader = $(document.createElement("img")).attr("src", img).css({"float": "left", "width": "18px", "height" : "18px"});

function get(url, elemento) {
	setTimeout(function() {
		GM_xmlhttpRequest({
			method: "GET",
			url: url,
			onload: function(xhr) {
				generarBotonEnterToWin(url, xhr.responseText, elemento);
			}
		});
	}, 0);
}

function post(url, data, elemento) {
	setTimeout(function() {
		GM_xmlhttpRequest({
			method: "POST",
			url: url,
			data: data,
			headers: {
				"Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded"
			},
			onload: function() {
				wearConLosPuntos(elemento);
				get(url, elemento);
			}
		});
	}, 0);
}

function wearConLosPuntos(elemento) {
	var elemento_puntos_total = $('#navigation>ol>li:eq(2)>a');
	var puntos_totales_texto = elemento_puntos_total.text();
	var puntos_juego_texto = elemento.text()
	var puntos_total = parseFloat(puntos_totales_texto.match(/\d+/));
	var puntos_juego = parseFloat(puntos_juego_texto.match(/\d+/));
	nuevos_puntos = esBotonEnter(puntos_juego_texto) ? puntos_total-puntos_juego : puntos_total+puntos_juego;
	if (nuevos_puntos >= 0) elemento_puntos_total.text(puntos_totales_texto.replace(/\d+/, nuevos_puntos));
}

function crearDocumentTemporal(html, idTemp) {
	var div = document.createElement("div");
	div.id = idTemp ? idTemp : idTempOriginal; 
	div.innerHTML = html;
	div.style.display = "none";
	document.body.appendChild(div);
}

function obtenerKeyJuego(frase) {
	return frase.split("/")[4];
}

function removerDocumentTemporal(idTemp) {
	var idTemp = idTemp ? idTemp : idTempOriginal;
	$("#" + idTemp).remove();
}

function esBotonEnter(nombreBoton) {
	return nombreBoton.indexOf("Enter to Win") != -1;
}

function esBotonRemove(nombreBoton) {
	return nombreBoton.indexOf("Remove Entry") != -1;
}

function esBoton(nombreBoton) {
	return esBotonEnter(nombreBoton) || esBotonRemove(nombreBoton);
}

function generarEfectosContenedorJuego(contenedorJuego, nombreBoton) {
	if (esBotonRemove(nombreBoton)) {
		contenedorJuego.addClass("fade");
		contenedorJuego.hover(function() { contenedorJuego.addClass("over"); }, function() { contenedorJuego.removeClass("over"); })
	} else if (esBotonEnter(nombreBoton)) {
		contenedorJuego.removeClass("fade");
		contenedorJuego.hover(function(){}, function(){})
	}
}

function generarBotonEnterToWin(url, html, elemento) {

	var keyJuego = obtenerKeyJuego(url);
	var idTemp = idTempOriginal + "-" + keyJuego;
	
	crearDocumentTemporal(html, idTemp);
	var formulario = xpath(".//div[@id='" + idTemp + "']//*[@id='form_enter_giveaway']");
	removerDocumentTemporal(idTemp);
	if (!formulario[0]) {
		return false;
	}
	var f = $(formulario[0]).attr("id", "form-" + keyJuego).attr("action", url).css("float", "left");
	var enterToWin = $("a", f).first();
	
	var nombreBoton = enterToWin.text();
	var agregarClick = esBoton(nombreBoton);
	
	if (agregarClick) {
		enterToWin.click(function(e) {
			elemento.append(loader.clone());
			post(url, f.serialize(), elemento);
			return false;
		});
	}

	var contenedorJuego = elemento.parents(".post");
	generarEfectosContenedorJuego(contenedorJuego, nombreBoton);

	$("form", elemento).remove();
	elemento.html(f);
    $(elemento).data('cargando', false);
}

function sesionIniciada() {
	var login = $("#navigation ol a:eq(6)").attr("href");
	return login.indexOf("/?login") == -1;
}

function doMagic(elemento) {
    if ($(elemento).data('cargando') || listo(elemento)) return true;
    $(elemento).data('cargando', true);
	var contenedor = $(document.createElement("div")).css("float", "right").append(loader.clone());
	var title = $(".left .title:eq(0)", elemento);
	title.append(contenedor);
	var urlJuego = $("a:eq(0)", title).attr("href");
	if (!urlJuego) {
		return false;
	}
	get(urlSteam + urlJuego, contenedor);
}

if (sesionIniciada()) {
	$(".content .post").each(function(index, elemento) { doMagic(elemento) });
    $(".ajax_gifts").bind('DOMNodeInserted', function(e) {
        if($(e.target).hasClass('post')) { doMagic(e.target) }
    });
}

function listo(e) {
    return $(e).find('[name="form_key"]').length > 0
}

function xpath() {
	var elements = new Array();
	for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
		try {
			var iterator = document.evaluate(arguments[i], document, null, XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null );
			for (var i = 0; i < iterator.snapshotLength; i++) {
				elements.push(iterator.snapshotItem(i));
			}
		} catch(e) {
			continue;
		}
	}
	return elements;
}