GameChatSaver

Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         GameChatSaver
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name
// @author       JustinR17
// @match        https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=*
// @require      http://cdn.jsdelivr.net/g/filesaver.js
// @require
// ==/UserScript==

function saveFile(value, name) {
    var fileBlob = new Blob([value], { type: "text/plain;charset=utf-8" });
    saveAs(fileBlob, name + ".html");
}

function startFile(chat) {
    return "<table style='background-color: black;'><thead>" + chat + "</thead>";
}

function endFile() {
    return "</table>";
}

function formatMessage(curMsg) {
    var playerCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_LeftCol']")[0];
    var messageCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_MessageLabel']")[1];

    var fgColour = messageCol.style.color;
    var bgColour = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_RightCol']")[1].style.borderImageSource.slice(-16).substring(0, 6);
    if (bgColour == "Bubble") {
        bgColour = "white";
    }

    var playerName = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_PlayerNameLabel']")[0].innerText;
    var playerDate = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_TimestampLabel']")[0].innerText;

    if (playerName == "Player Name") {
        playerName = "";
    }
    var output = "<tr><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px; text-align: center;'>";
    output += playerName + "<br>" + playerDate + "</td><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px'>"
    output += messageCol.innerText + "</td></tr>"
    return output;
}

function formatTurn(curMsg) {
    var output = "<tr><td style='background-color: white; color: black; padding: 10px; text-align: center'>";
    var turn = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_TurnLabel']")[0].innerText;
    output += turn + "</td></tr>"
    return output;
}

function doSave() {
    var whichChat = prompt("Type 'team' for team chat and 'public' for public chat", "team");
    if (whichChat == null) {
        return;
    }
    var chatFinal = prompt("Enter a file name: ", document.getElementById("ujs_GameNameLabel").innerText + "-TeamChat");
    if (chatFinal == null) {
        return;
    }

    var date = new Date();
    chatFinal = date.getFullYear() + ("0" + date.getMonth().toString()).slice(-2) + ("0" + date.getDay().toString()).slice(-2) + "-" + chatFinal;

    var output = startFile(chatFinal);
    var chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    if (whichChat.toLowerCase() == "team") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    } else if (whichChat.toLowerCase() == "public") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_5");
    } else {
        return;
    }

    var childNodes = chat.childNodes;
    for (var i = 0; i < chat.childNodes.length; i++) {
        var curMsg = childNodes[i];
        if (curMsg.id.indexOf("ujs_CenteredContainer") != -1) {
            continue;
        } else if (curMsg.id.indexOf("ujs_ChatTurnSeperator") != -1) {
            output += formatTurn(curMsg);
        } else {
            output += formatMessage(curMsg);
        }
    }
    output += endFile();
    saveFile(output, chatFinal);
}

function getModalButton() {
    return '<button type="button" class="btn btn-primary" id="saveChatButton">Save Game Chat</button>';
}

function initiateSave() {
    var modalButton = document.createElement("div");
    modalButton.innerHTML = getModalButton();

    var navBox = document.getElementsByClassName("navbar-nav")[0];
    navBox.appendChild(modalButton);

    var el = document.getElementById("saveChatButton");
    if (el.addEventListener) {
        el.addEventListener("click", doSave, false);
    } else if (el.attachEvent) {
        el.attachEvent('onclick', doSave);
    }
}

(function() {
    'use strict';
    initiateSave();
})();