Melvor Notification Ding

Plays a ding sound when a notification is displayed for farming or slayer.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Melvor Notification Ding
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Plays a ding sound when a notification is displayed for farming or slayer.
// @author       Krosis
// @match        https://*.melvoridle.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==
// jshint esversion: 6

(function() {
    'use strict';
    // Save off the default notify function.
    var origNotify = window.notifyPlayer;
    var ding = new Audio("https://www.myinstants.com/media/sounds/ding-sound-effect.mp3");
    ding.volume = 0.5;
    var lastDing = -1;
    function newNotify(skill, ...args) {
        // Pass through arguments to the original notify function.
        origNotify(skill, ...args);
        if ((skill == CONSTANTS.skill.Farming) || (skill == CONSTANTS.skill.Slayer)) {
            // Only ding at most every 20 seconds. This reduces spam when farming tasks complete.
            var now = Date.now();
            if (now - lastDing >= 20000) {
                ding.play();
                lastDing = now;
            }
        }
    }
    // Use this custom function in game.
    window.notifyPlayer = newNotify;
})();