After Attack Option Hider

Hides options as per requirement after winning an attack.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         After Attack Option Hider
// @namespace    hardy.attackoptionhider
// @version      1.0
// @description  Hides options as per requirement after winning an attack.
// @author       Hardy[2131687]
// @match        https://www.torn.com/loader.php?sid=attack*
// ==/UserScript==
/*
It hides options after winning an attack as per requirement.
To help people to not choose wrong option after winning an attack. 
Especially mobile players with fat fingers like me.
 *
 Use cases:
 1) Termed Wars where you can't hospitalise or mug the opponent.
 2) While doing missions when you are given specific instructions.
 3) If you are a mugger.
 4) Any other situation where you don't want to accidentally leave or hosp or mug.
 *
 *
 How to use:
 By default all options will be visible
 Before opening the attack page, set the options in lines 32 to 34 to:
 true, if you want that option to be visible
 false, if you want to make the option invisible.
 *
 Incase you forgot to change the settings before the attack there will be a "Show All" option to show all the options.
 */
(function() {
    'use strict';
    // true to show & false to hide
    let mug = true;// true or false
    let hosp = true;// true or false
    let leave = true;//true or false
    let storage = {};
    storage.button = 0;
    const config = {attributes: true, childList: true, subtree: true };
    const observer = new MutationObserver((mutations) => {
        for (const mutation of mutations) {
            if (document.querySelectorAll('div[class^="dialogButtons"]').length > 0) {
                changeCSS();
            }
        }
    })
    var cd = setInterval(checkForElement,
                         1000);
    function checkForElement() {
        if (document.querySelectorAll('div[class^="playerArea"]').length > 0) {
            clearInterval(cd);
            const wrapper = document.querySelector('div[class^="playerArea"]');
            observer.observe(wrapper, config);
        }
    }
    function disconnectObserver() {
        if (!storage.index) {
            observer.disconnect();
            storage.index = 69;
        }
    }
    //const wrapper = document.querySelector('div[class^="playerArea"]');
    //const wrapper = document.body;
    function changeCSS() {
        let optionsDialogBox = document.querySelector('div[class^="dialogButtons"]');
        let optionsBox = optionsDialogBox.children;
        for (const option of optionsBox) {
            let text = option.innerText.toLowerCase();
            if (!mug && text === "mug") {
                option.setAttribute("style", "display:none");
                disconnectObserver();
            } else if (!hosp && text === "hosp") {
                option.setAttribute("style", "display:none");
                disconnectObserver();
            } else if (!leave && text === "leave") {
                option.setAttribute("style", "display:none");
                disconnectObserver();
            }
            if (!mug || !hosp || !leave) {
                if (text == "leave" && storage.button == 0) {
                    let showOptionsButton = document.createElement("button");
                    showOptionsButton.className = option.className;
                    showOptionsButton.innerText = "Show All";
                    showOptionsButton.id = "hardy_termed_war_show_option";
                    optionsDialogBox.appendChild(showOptionsButton);
                    storage.button = 1;
                }
            }
        }
    }
    document.addEventListener("click", function(g) {
        if (g.target.id == "hardy_termed_war_show_option") {
            let optionsDialogBox = document.querySelector('div[class^="dialogButtons"]');
            let optionsBox = optionsDialogBox.children;
            for (const node of optionsBox) {
                node.removeAttribute("style");
            }
            optionsDialogBox.querySelector("#hardy_termed_war_show_option").remove();
        }
    });
})();