AtCoder Standings Watcher

Watch standings and notifies

03.07.2021 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         AtCoder Standings Watcher
// @namespace    https://atcoder.jp/
// @version      0.2.1
// @description  Watch standings and notifies
// @author       magurofly
// @match        https://atcoder.jp/contests/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=atcoder.jp
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_notification
// @grant        unsafeWindow
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // 各種設定
    const INTERVAL = 10.0e3; // 更新間隔(ミリ秒単位)
    const NOTIFICATION_TIMEOUT = 10;
    const NOTIFICATION_TEMPLATES = {
        penalty: ({user, task}) => `${user.id} さんが ${task.assignment} - ${task.name} でペナルティを出しました`,
        accepted: ({user, task, score}) => `${user.id} さんが ${task.assignment} - ${task.name} で ${score} 点を獲得しました`,
    };

    // 定数
    const watchingContest = unsafeWindow.contestScreenName;
    const standingsAPI = `/contests/${watchingContest}/standings/json`;
    const channel = new BroadcastChannel("atcoder-standings-watcher");

    // 状態
    let lastUpdate = 0; // 最後に更新した時刻
    const watchingUsers = {};

    // 関数
    async function initialize() {
        channel.onmessage = (notification) => {
            switch (notification.type) {
                case "update":
                    if (notification.contest == watchingContest) lastUpdate = Math.max(lastUpdate, notification.time);
                    break;
                case "task":
                    watchingUsers[notification.userId].taskResults[notification.taskId] = notification.result;
                    break
            }
        };

        setTimeout(() => {
            update(true);
            setInterval(() => {
                const now = Date.now();
                if (now - lastUpdate <= INTERVAL) return; // INTERVAL 以内に更新していた場合、今回は見送る
                lastUpdate = now;
                channel.postMessage({ type: "update", contest: watchingContest, time: lastUpdate });
                update();
            }, INTERVAL);
        }, INTERVAL);

        const favs = await getFavs();
        for (const fav of favs) {
            watchingUsers[fav] = {
                id: fav,
                rank: 0,
                taskResults: {},
            };
        }
    }

    async function update(ignore = false) {
        console.info("AtCoder Standings Watcher: update");
        const data = await getStandingsData();
        const tasks = {};
        for (const {TaskScreenName, Assignment, TaskName} of data.TaskInfo) {
            tasks[TaskScreenName] = { id: TaskScreenName, assignment: Assignment, name: TaskName };
        }
        for (const standing of data.StandingsData) {
            const userId = standing.UserScreenName;
            if (!(userId in watchingUsers)) continue;
            const user = watchingUsers[userId];

            if (standing.Rank != user.rank) {
                user.rank = standing.Rank;
            }
            for (const task in standing.TaskResults) {
                const result = user[task] || (user[task] = { count: 0, penalty: 0, score: 0 });
                const Result = standing.TaskResults[task];
                if (Result.Penalty > result.penalty) {
                    result.penalty = Result.Penalty;
                    if (!ignore) notify({ user, task: tasks[task], type: "penalty" });
                }
                if (Result.Score > result.score) {
                    result.score = Result.Score;
                    if (!ignore) notify({ user, task: tasks[task], type: "accepted", score: result.score / 100 });
                }
            }
        }
    }

    function notify(notification) {
        if (notification.user && notification.task) {
            channel.postMessage({ type: "task", userId: notification.user.id, taskId: notification.task.id, result: notification.user.taskResults[notification.task.id] });
        }
        GM_notification({
            text: NOTIFICATION_TEMPLATES[notification.type](notification),
            timeout: NOTIFICATION_TIMEOUT,
        }, null);
    }

    async function getFavs() {
        while (!unsafeWindow.favSet) {
            unsafeWindow.reloadFavs();
            await sleep(100);
        }
        return unsafeWindow.favSet;
    }

    async function getStandingsData() {
        return await fetch(standingsAPI).then(response => response.json());
    }

    const sleep = (ms) => new Promise(done => setInterval(done, ms));

    // 初期化
    initialize();
})();