AWBW game notes

Add a simple note function to matches

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         AWBW game notes
// @namespace    https://awbw.amarriner.com/
// @version      1.06
// @description  Add a simple note function to matches
// @author       Truniht
// @match        https://awbw.amarriner.com/*?games_id=*
// @match        https://awbw.amarriner.com/*?replays_id=*
// @icon         https://awbw.amarriner.com/favicon.ico
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_addValueChangeListener
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    var displayNote = GM_getValue('AWBWNoteOverlay') ? 1 : 0;
    var isMovePlanner = window.location.href.indexOf('moveplanner.php') > 0;
    var gameID = window.location.href.match(/_id=([0-9]+)/)[1];

    var noteValue = GM_getValue('AWBWNote' + gameID) || '';

    var ele = document.createElement('textarea');
    ele.style.width = '100%';
    ele.style.maxWidth = '94%';
    ele.style.background = 'rgb(250, 250, 221)';
    ele.style.color = '#000000';
    ele.style.marginTop = '4px';
    ele.spellcheck = false;

    function resizeEle() {
        if (ele.clientHeight + 10 < ele.scrollHeight) ele.style.height = ele.scrollHeight + 'px';
    }

    if (noteValue) ele.value = noteValue;

    var saveTimeout = 0;
    function saveText() {
        GM_setValue('AWBWNote' + gameID, ele.value);
    }

    ele.oninput = function(e) {
        clearTimeout(saveTimeout);
        saveTimeout = setTimeout(saveText, 500);
        resizeEle();
        updateOverlay(ele.value);
    }

    var noteEle;
    var currentNote = '';

    function createNoteEle() {
        if (noteEle) return;
        noteEle = document.createElement('div');
        noteEle.style = "pointer-events: none; position: fixed; z-index: 9999; top: 50vh; left: 40vw; color: red; opacity: 0.6; transform: translate(-50%, -50%); font-size: 64px; font-weight: bold; text-shadow: 1px 1px 2px black,  1px 1px 2px black; white-space: pre;";
    }

    function updateOverlay(v) {
        if (isMovePlanner) return;
        if (!displayNote) {
            if (noteEle && noteEle.parentElement) document.body.removeChild(noteEle);
            return;
        }

        createNoteEle();
        if (currentNote != v) {
            currentNote = v;
            if (v) noteEle.textContent = currentNote;
            else if (noteEle.parentElement) document.body.removeChild(noteEle);
        }
        if (v && !noteEle.parentElement) document.body.appendChild(noteEle);
    }

    GM_addValueChangeListener('AWBWNote' + gameID, function(name, old_value, new_value, remote) {
        if (remote) {
            ele.value = new_value;
            updateOverlay(new_value);
        }
    });

    //Stop default keybindings
    function preventK(e) {
        e.stopPropagation();
    }
    ele.addEventListener('keydown', preventK);
    ele.addEventListener('keyup', preventK);
    ele.addEventListener('keypress', preventK);

    function updateDisplaySetting() {
        displayNote = this.value * 1;
        GM_setValue('AWBWNoteOverlay', displayNote);
        updateOverlay(ele.value);
    }

    var settingsButton;
    function addSettingsButton() {
        if (settingsButton) return;
        settingsButton = document.createElement('tr');
        var AWBWNoteOverlaySetting = displayNote ? ' selected="selected"' : '';
        settingsButton.innerHTML = `<td class="borderwhite" style="border-top: 0"><table style="width: 100%;">
        <tr>
        <td colspan="2" style="padding-bottom: 2px;"><span class="small_text">
        <b style="padding-right:2px;">Note settings</b>
        </span></td>
        </tr>
        <tr>
        <td width="80" style="padding-left: 2px; padding-bottom: 2px;"><span class="small_text">
        <b style="padding-right:2px;">Overlay:</b>
        </span></td>
        <td width="80" style="padding-right: 2px; padding-bottom: 2px;">
        <select style="width:100%;" align="right" name="AWBWNoteOverlaySetting">
            <option value="0">Off</option>
            <option value="1"${AWBWNoteOverlaySetting}>On</option>
        </select>
        </td>
        </tr>
        </table></td>`;
        document.querySelector('#showview tbody').appendChild(settingsButton);
        settingsButton.querySelector('select').onchange = updateDisplaySetting;
    }

    function loadNotes() {
        var mainEle = (
            document.querySelector('.game-player-info') ||
            document.querySelector('.awbwenhancements-sidebar-contents') ||
            document.querySelector('.reverse-info-box').parentElement.parentElement.parentElement
        );
        if (!mainEle) return false;
        mainEle.appendChild(ele);
        mainEle.style.height = '';
        resizeEle();

        const observer = new MutationObserver(function() {
            observer.disconnect();
            if (mainEle.lastChild !== ele) mainEle.appendChild(ele);
            mainEle.style.height = '';
            observer.observe(mainEle, { childList: true, attributes: true});
        });
        observer.observe(mainEle, { childList: true, attributes: true});

        //Try to copy the background style
        ele.style.background = getComputedStyle(document.getElementById('outer')).background;

        //Make some adjustements for the moveplanner
        var awbweContainer = document.getElementById('awbwenhancements-sidebar-container');
        if (awbweContainer) {
            awbweContainer.style.width = 'auto';
            ele.style.width = 'calc(100% - 24px)';
            ele.style.margin = '0 12px';
        }

        updateOverlay(ele.value);
        addSettingsButton();
        return true;
    }

    window.addEventListener('load', loadNotes);
})();