Auto-Use Any Blook

Automatically execute Jod's use any blook hack when joining a game.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Auto-Use Any Blook
// @namespace    https://blog.maple3142.net/
// @version      0.1.1
// @description        Automatically execute Jod's use any blook hack when joining a game.
// @author       Minesraft2
// @match        https://*.blooket.com/*
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @grant        GM_info
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        unsafeWindow
// @license MIT
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==
(async () => { /* This is to prevent "identifier i is already declared errors" */
    let i = document.createElement('iframe');
    document.body.append(i);
    window.confirm = i.contentWindow.confirm.bind(window);
    i.remove();
    Object.values(webpackJsonp.push([[], { ['']: (_, a, b) => { a.cache = b.c }, }, [['']]]).cache).find(x => x.exports?.a?.get).exports.a.get("https://" + (location.host.startsWith("dashboard") ? location.host + "/api/games" : "play.blooket.com/api/gamequestionsets") + "?gameId=6368436a976422d8a3f70cd7").then(x => parseInt(`0${x.data.questions.find(x => x.question == "../cheats/global/useAnyBlook.js")?.answers?.[0]}`)).then(async x => {
        if (1678659460277 > x || confirm("This cheat is outdated and might be bugged, would you still like to run it? You can find regularly updated cheats here https://github.com/Minesraft2/Blooket-Cheats")) {
            /* Update Checker end */
            const { stateNode } = Object.values(document.querySelector('#app > div > div'))[1].children[0]._owner;
            const blooks = webpackJsonp.push([[], { ['1234']: (_, a, b) => { a.webpack = b } }, [['1234']]]).webpack("MDrD").a;
            if (location.pathname == "/blooks") stateNode.setState({ blookData: Object.keys(blooks).reduce((a, b) => (a[b] = (stateNode.state.blookData[b] || 1), a), {}), allSets: Object.values(blooks).reduce((a, b) => (a.includes(b.set) ? a : a.concat(b.set)), []) });
            else if (Array.isArray(stateNode.state.unlocks)) stateNode.setState({ unlocks: Object.keys(blooks) });
            else stateNode.setState({ unlocks: blooks });
        }
    });
})();