WME-EntryPoint

Library for Waze Map Editor Greasy Fork scripts

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/480123/1281900/WME-EntryPoint.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
Anton Shevchuk
Versiyon
0.0.1
Oluşturulma
17.11.2023
Güncellenme
17.11.2023
Boyut
1,95 KB
Lisans
MIT

WME EntryPoint

GreasyFork script for Waze Map Editor

EntryPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code.

Instantiate the class and pass the object with geoJSON data in the constructor then add the Point object to the entryExitPoints array.

Example

// We need it to update object
let WazeActionUpdateObject = require('Waze/Action/UpdateObject')

// Get selected POI
let poi = W.selectionManager.getSelectedDataModelObjects()[0]

// Create entry point object
let point = {
  point: { type: 'Point', coordinates: [0, 0] },
  entry: true,
  exit: false,
  primary: false,
  name: ''
}

// Create instance of the entryPoint
let entry = new entryPoint({point: W.userscripts.toGeoJSONGeometry(point)})

// Update some POI
W.model.actionManager.add(new WazeActionUpdateObject(poi, { entryExitPoints: [entry] }))


// If you use OpenLayers point you can convert it, and assign to object
let OLPoint = new OpenLayers.Geometry.Point(lon, lat).transform('EPSG:4326', 'EPSG:900913')
point.point = W.userscripts.toGeoJSONGeometry(OLPoint)

Links

Author homepage: http://anton.shevchuk.name/
Script homepage: https://github.com/AntonShevchuk/wme-entrypoint