WME Utils - Bootstrap

Adds a bootstrap function for easier startup of wmeSdk, WazeWrap, and ScriptUpdateMonitor.

22.09.2024 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/509664/1452097/WME%20Utils%20-%20Bootstrap.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
mapomatic ve WazeDev
Versiyon
2024.09.22.002
Oluşturulma
22.09.2024
Güncellenme
22.09.2024
Boyut
2,92 KB
Lisans
GNU GPLv3

Usage:

bootstrap(args);

Where args is an object with these attributes:

{
    scriptName: 'My Script', // Used in initializing the WME SDK and ScriptUpdateMonitor alerts (if using WazeWrap.Alerts.ScriptUpdateMonitor)
    scriptId: 'myScript', // Used in initializing the WME SDK
    useWazeWrap: true, // Optional. Set to true if your script uses the WazeWrap library (you must still @require it in your script header).
    scriptUpdateMonitor: { // Optional. Needed if using ScriptUpdateMonitor
        scriptVersion: '1.0',
        downloadUrl: 'https://...',
        metaUrl: 'https://...', // Optional ScriptUpdateMonitor argument
        metaRegExp: /.../ // Optional ScriptUpdateMonitor argument
    }
}