TimerHooker Unified Version (UI Fix)

Fixes UI visibility issues for TimerHooker Unified Version.

08.04.2025 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name            TimerHooker Unified Version (UI Fix)
// @version         4.1.0
// @description     Fixes UI visibility issues for TimerHooker Unified Version.
// @author          Combined
// @match           http://*/*
// @run-at          document-start
// @grant           none
// @license         GPL-3.0-or-later
// @namespace https://greatest.deepsurf.us/users/1356925
// ==/UserScript==

(function (global) {
    let isRunning = false; // Tracks whether the timer is active
    let speedMultiplier = localStorage.getItem("timerHookerSpeed") || 2.0; // Default speed (2x)
    let autoHideTimeout; // For auto-hide functionality

    // Override timers with speed adjustment
    const overrideTimers = function (factor) {
        ["setTimeout", "setInterval"].forEach((method) => {
            window[method] = ((original) => (fn, time) => {
                // Exclude video-related timers
                const fnString = fn.toString();
                if (fnString.includes("playback") || fnString.includes("video")) {
                    return original(fn, time);
                }
                return original(fn, time / factor);
            })(window[method]);
        });
    };

    const changeTimerSpeed = function (multiplier) {
        speedMultiplier = multiplier;
        localStorage.setItem("timerHookerSpeed", multiplier);
        if (isRunning) overrideTimers(speedMultiplier);
        console.log(`[TimerHooker] Timer speed changed to x${multiplier}`);
    };

    const createUI = function () {
        const style = `
            .timer-ball {
                position: fixed;
                bottom: 20px;
                right: 20px;
                width: 60px;
                height: 60px;
                border-radius: 50%;
                background-color: #4CAF50;
                display: flex;
                justify-content: center;
                align-items: center;
                box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
                cursor: pointer;
                touch-action: manipulation;
                transition: background-color 0.3s ease;
                z-index: 9999; /* Ensure visibility above other elements */
            }
            .timer-ball:hover {
                background-color: #45A049;
            }
            .timer-symbol {
                font-size: 24px;
                color: white;
                font-weight: bold;
            }
            .slider-container {
                position: fixed;
                bottom: 90px;
                right: 20px;
                z-index: 9999; /* Ensure visibility above other elements */
                display: none;
                background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
                padding: 10px;
                border-radius: 10px;
                box-shadow: 0px 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.4);
                user-select: none;
            }
            .slider {
                width: 120px;
            }
        `;

        const styleNode = document.createElement('style');
        styleNode.type = 'text/css';
        styleNode.textContent = style;

        // Main ball UI
        const ball = document.createElement('div');
        ball.className = 'timer-ball';
        ball.innerHTML = '<div class="timer-symbol">▶</div>'; // Start symbol

        // Speed adjustment slider
        const sliderContainer = document.createElement('div');
        sliderContainer.className = 'slider-container';

        const slider = document.createElement('input');
        slider.className = 'slider';
        slider.type = 'range';
        slider.min = "1";
        slider.max = "200";
        slider.value = speedMultiplier * 100; // Scale multiplier to slider range
        slider.addEventListener('input', (event) => {
            const newSpeed = event.target.value / 100;
            changeTimerSpeed(newSpeed);
        });

        sliderContainer.appendChild(slider);

        ball.addEventListener('click', () => {
            isRunning = !isRunning;
            ball.querySelector('.timer-symbol').innerHTML = isRunning ? '■' : '▶'; // Toggle Start/Stop symbol
            overrideTimers(isRunning ? speedMultiplier : 1.0);
            sliderContainer.style.display = isRunning ? 'block' : 'none'; // Show/hide slider
            resetAutoHide(); // Reset auto-hide timer
        });

        // Add auto-hide functionality
        const resetAutoHide = function () {
            clearTimeout(autoHideTimeout);
            autoHideTimeout = setTimeout(() => {
                if (isRunning) sliderContainer.style.display = 'none';
            }, 3000);
        };

        document.body.appendChild(ball);
        document.body.appendChild(sliderContainer);
        document.head.appendChild(styleNode);
    };

    const init = function () {
        console.log("[TimerHooker] Unified version activated.");
        createUI();
        overrideTimers(speedMultiplier);
    };

    // Initialize when the DOM is loaded
    if (document.readyState === "complete") {
        init();
    } else {
        window.addEventListener("load", () => init());
    }
})(window);