Steamlessness Helper

Show only first time games in Steamlessness Companion

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name     		Steamlessness Helper
// @namespace		iFantz7E.SlnHelper
// @version		1.12
// @description		Show only first time games in Steamlessness Companion
// @match      		http://steamlessness.appspot.com/?someSteamIdentifier=*
// @icon      		http://steamlessness.appspot.com/favicon.ico
// @grant       	GM_addStyle
// @copyright		2014, 7-elephant
// ==/UserScript==

function attachOnLoad(callback)
{
	window.addEventListener("load", function (e) 
	{
		callback();
	});
}

function attachOnReady(callback) 
{
	document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (e) 
	{
		callback();
	});
}
	
function reload()
{
	window.location = window.location.href;
}

function hideGame()
{
	var earn = 0;
	var as = document.querySelectorAll("tr > td:nth-child(3) > a:nth-child(1)");
	for (var i = 0; i < as.length; i++)
	{
		var isHidden = false;
		var isOwned = true;
		
		var tr = as[i].parentElement.parentElement;
		var text = as[i].textContent.trim().toLowerCase();
		if (text != "play for the first time" 
			&& text != "play for 1 hours")
		{
			isHidden = true;
		}
		else
		{
			var obt = tr.querySelector("td:nth-child(7)");
			if (obt == null || obt.textContent.indexOf("Available") != 0)
			{
				isOwned = false;
			}		
		}
		
		if (isHidden)
		{
			tr.style.display = "none";
		}
		else
		{
			if (isOwned)
			{
				var reward = tr.querySelector("td:nth-child(4)");
				if (reward != null)
				{
					var text = reward.textContent.trim();
					if (text.indexOf("£") == 0)
					{
						earn += parseInt(reward.textContent.trim());
					}
				}
			}
			
			var rare = tr.querySelector("td:nth-child(8)");
			if (rare != null)
			{
				var app = tr.querySelector("td:nth-child(9) > a:nth-child(1)");
				if (app != null)
				{
					rare.textContent = app.getAttribute("href").replace("http://store.steampowered.com/app/","");
				}
			}
		}
	}

	var thRare = document.querySelector("th.header:nth-child(8)");
	if (thRare != null)
	{
		thRare.textContent = "app id";
		thRare.setAttribute("title", "Steam App ID");
	}
	
	var hEarn = document.querySelector("#slnh_earn");
	if (hEarn != null)
	{
		hEarn.textContent = ("You can earn from first playing: £" + earn * 0.01);
	}
}
	
function main() 
{
	GM_addStyle(
		" tr > td:nth-child(9) { width: 100px; } "
		+ " tr > td:nth-child(2) { width: 50px; } "
		+ " #myTable { width: 1100px; } "
	);
		
	var inputSync = document.querySelector("#userIdSubmitSync");
	if (inputSync != null)
	{
		inputSync.parentElement.innerHTML += " <input id='slnh_showfirst' type='button' value='Show only first playing' class='ui-button ui-widget ui-state-default ui-corner-all'></input> <h3 id='slnh_earn'> </h3>";
	
		var inputHide = document.querySelector("#slnh_showfirst");
		if (inputHide != null)
		{
			inputHide.addEventListener("click", function (e) 
			{
				hideGame();
			});
		}
	}
	else
	{
		debug("refresh: activated");
		setTimeout(reload, 3000);
	}
}



attachOnLoad(main);

// End