Greasy Fork is available in English.

TerriX Executor v2.8

Grandmaster Strategy Suite. Fixed 'Undefined 87' errors and stabilized GodBot.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         TerriX Executor v2.8
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.8.1-S
// @description  Grandmaster Strategy Suite. Fixed 'Undefined 87' errors and stabilized GodBot.
// @author       Assistant
// @match        *://territorial.io/*
// @match        *://everythingtt.github.io/TerriX-Client/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // --- 1. CORE ENGINE TRAPS (Grandmaster Level) ---
    let trap = { ag: null, aD: null, b8: null, bf: null, al: null, bN: null };
    
    // Improved trap logic for v2.15.20 obfuscation
    const createTrap = (prop, name) => {
        Object.defineProperty(Object.prototype, prop, {
            set: function(v) { 
                this["_" + prop] = v; 
                if (!trap[name]) {
                    trap[name] = this;
                    // Auto-bridge arrays to window.G if they leak
                    if (name === 'ag' && v instanceof Uint32Array) trap.ag.h7 = v;
                }
            },
            get: function() { return this["_" + prop]; },
            configurable: true
        });
    };

    [['h7', 'ag'], ['ep', 'aD'], ['hV', 'b8'], ['aCP', 'bf'], ['kw', 'al'], ['mG', 'bN'], ['aHB', 'b0']].forEach(t => createTrap(t[0], t[1]));

    // --- 2. SCRIPT LIBRARY (Shielded Logic) ---
    const SCRIPT_LIB = {
        GodBot: `/* GodBot v1.1: Shielded Strategy Engine */
if(!window.godbot_loop) {
    window.godbot_loop = setInterval(() => {
        const G = window.G;
        // Defensive Check: Ensure all arrays are bridged
        if (!G || !G.ag || !G.ag.h7 || !G.ag.gt || !G.aD) return;
        
        const myId = G.aD.ep;
        if (G.ag.mz[myId] === 0) return;

        const myTroops = G.ag.h7[myId];
        const myPixels = G.ag.gt[myId];
        
        // 1. Expansion Logic (Neutral Land)
        const neutralId = G.aD.f2 || 512;
        if (myTroops > (myPixels * 2.2)) {
            G.b8.hV.hc(280, neutralId); 
        }

        // 2. Attack Logic (Neighbor Scan)
        if (myTroops > (myPixels * 4.5)) {
            let targetId = -1;
            let minPixels = Infinity;

            for (let i = 0; i < (G.aD.f2 || 512); i++) {
                // Defensive check for enemy existence
                if (i !== myId && G.ag.mz && G.ag.mz[i] !== 0 && G.ag.gt[i] > 0) {
                    if (G.ag.gt[i] < minPixels) {
                        minPixels = G.ag.gt[i];
                        targetId = i;
                    }
                }
            }
            if (targetId !== -1) G.b8.hV.hc(120, targetId);
        }

        // 3. Auto-Peace Logic
        if (G.ag.gt[myId] > (G.aD.kA * 0.52)) G.b8.hV.ht(1);

    }, 1100);
    console.log("TerriX: GodBot Initialized.");
} else { clearInterval(window.godbot_loop); window.godbot_loop = null; console.log("GodBot Stopped."); }`,

        ThreatRadar: `/* Ship Warning System */
if(!window.radar_loop) {
    window.radar_loop = setInterval(() => {
        const G = window.G;
        if(!G.bN || !G.bN.y) return;
        const ships = G.bN.y;
        for(let i=0; i < ships.mG; i++) {
            if((ships.mK[i] >> 3) === G.aD.ep) {
                document.getElementById('tx-header').style.background = 'red';
                setTimeout(() => document.getElementById('tx-header').style.background = '', 200);
            }
        }
    }, 500);
    alert("Radar Active");
} else { clearInterval(window.radar_loop); window.radar_loop = null; alert("Radar Off"); }`
    };

    // --- 3. UI STYLES ---
    const style = document.createElement('style');
    style.innerHTML = `
        #tx-wrapper { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 0; height: 0; z-index: 2147483647; font-family: 'system-ui', sans-serif; }
        #tx-gui {
            position: fixed; top: 100px; left: 100px; width: 680px; height: 480px;
            background: rgba(0, 0, 0, 0.95); border: 1.8px solid white; 
            display: none; flex-direction: column; color: white; box-shadow: 10px 10px 0px rgba(0,0,0,0.5);
        }
        #tx-header { padding: 12px 20px; background: rgba(30, 30, 30, 1); display: flex; justify-content: space-between; cursor: move; border-bottom: 1.8px solid white; font-weight: bold; font-size: 14px; }
        #tx-body { display: flex; flex: 1; overflow: hidden; }
        #tx-sidebar { width: 160px; background: rgba(15, 15, 15, 1); border-right: 1.8px solid white; padding: 15px; display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; }
        #tx-main { flex: 1; display: flex; flex-direction: column; padding: 15px; background: #000; }
        #tx-editor { flex: 1; background: #050505; color: #00ff00; border: 1.5px solid #333; padding: 15px; font-family: 'Consolas', monospace; resize: none; outline: none; font-size: 13px; }
        .tx-btn { padding: 8px; background: rgba(50, 50, 50, 0.9); border: 1.8px solid white; color: white; cursor: pointer; font-size: 11px; font-weight: bold; }
        .tx-btn:hover { background: #444; }
        .tx-btn.active { background: #006400; }
        #tx-toggle { position: fixed; top: 0; left: 50%; transform: translateX(-50%); padding: 5px 30px; background: #005000; color: white; border: 1.8px solid white; border-top: none; border-radius: 0 0 10px 10px; cursor: pointer; font-weight: bold; z-index: 1000003; font-size: 10px;}
        .script-item { background: #111; border: 1.8px solid white; padding: 10px; display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; margin-bottom: 5px;}
        
        .bar-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; height: 28px; width: 100%; flex-shrink: 0; }
        .bar-rank { width: 35px; font-size: 12px; color: #777; font-weight: bold; text-align: right; }
        .bar-name { width: 140px; font-size: 12px; white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; color: #eee; }
        .bar-track { flex: 1; background: #111; height: 16px; border: 1px solid #333; position: relative; }
        .bar-fill { height: 100%; width: 0%; background: #2e7d32; transition: width 0.4s ease; border-right: 2px solid #fff; }
        .bar-val { position: absolute; right: 5px; font-size: 10px; color: white; line-height: 16px; font-weight: bold;}
        .me-row { color: #ffd700 !important; }
        .me-row .bar-fill { background: #ffd700; border: 1px solid white; }
    `;
    document.documentElement.appendChild(style);

    // --- 4. UI CONSTRUCTION ---
    const build = () => {
        const wrapper = document.createElement('div');
        wrapper.id = 'tx-wrapper';
        wrapper.innerHTML = `
            <div id="tx-toggle">TERRIX MENU</div>
            <div id="tx-gui">
                <div id="tx-header"><span>TERRIX <span style="color:#ffd700">GRANDMASTER</span></span> <span id="tx-close" style="cursor:pointer">✕</span></div>
                <div id="tx-body">
                    <div id="tx-sidebar">
                        <button class="tx-btn active" id="nav-editor">EDITOR</button>
                        <button class="tx-btn" id="nav-chart">LEADERBOARD</button>
                        <button class="tx-btn" id="nav-scripts">GOD BOT</button>
                        <button class="tx-btn" style="margin-top:auto; border-color:#3a47ff" onclick="window.open('https://everythingtt.github.io/TerriX-Client/Territorial.io.html')">🚀 PRO CLIENT</button>
                        <button class="tx-btn" id="tx-hook" style="background:#4b3214">INJECT HOOK</button>
                    </div>
                    <div id="tx-main">
                        <textarea id="tx-editor" spellcheck="false">/* TerriX Code Executor */</textarea>
                        <div id="tx-chart" style="display:none; flex-direction:column; gap:5px; overflow-y:auto;"></div>
                        <div id="tx-scripts" style="display:none; flex-direction:column; gap:5px; overflow-y:auto;">
                            <div class="script-item"><span style="color:gold; font-weight:bold;">GodBot v1.1</span><button class="tx-btn" onclick="tx_load('GodBot')">LOAD</button></div>
                            <div class="script-item"><span>Ship Radar (ESP)</span><button class="tx-btn" onclick="tx_load('ThreatRadar')">LOAD</button></div>
                        </div>
                    </div>
                </div>
                <div style="padding: 10px 20px; background: #0a0a0a; display: flex; justify-content: space-between; border-top: 1.8px solid white;">
                    <button class="tx-btn" style="background:#008000; border:none; padding: 5px 20px;" id="tx-execute">EXECUTE</button>
                    <div id="tx-stat" style="font-size: 10px; color: #888;">STATUS: <span style="color:#f44">OFFLINE</span></div>
                </div>
            </div>
        `;
        document.documentElement.appendChild(wrapper);

        const gui = document.getElementById('tx-gui');
        document.getElementById('tx-toggle').onclick = () => gui.style.display = gui.style.display === 'flex' ? 'none' : 'flex';
        document.getElementById('tx-close').onclick = () => gui.style.display = 'none';

        const tabs = [document.getElementById('tx-editor'), document.getElementById('tx-chart'), document.getElementById('tx-scripts')];
        const navs = ['nav-editor', 'nav-chart', 'nav-scripts'];

        navs.forEach((id, i) => {
            document.getElementById(id).onclick = () => {
                navs.forEach(n => document.getElementById(n).classList.remove('active'));
                tabs.forEach(t => t.style.display = 'none');
                document.getElementById(id).classList.add('active');
                tabs[i].style.display = i === 0 ? 'block' : 'flex';
            };
        });

        document.getElementById('tx-hook').onclick = function() {
            if (window.G || (trap.ag && trap.aD)) {
                window.G = window.G || { ...trap };
                // Final check for typed array bridging
                if (!window.G.ag.gt && trap.ag) window.G.ag.gt = trap.ag.gt;
                
                this.innerText = "HOOKED"; this.style.background = "green";
                document.getElementById('tx-stat').innerHTML = "HOOKED: <span style='color:lime'>ACTIVE</span>";
            } else alert("Error: Use TerriX Client on GitHub.");
        };

        document.getElementById('tx-execute').onclick = () => { try { eval(document.getElementById('tx-editor').value); } catch(e) { alert(e); } };
        window.tx_load = (k) => { document.getElementById('tx-editor').value = SCRIPT_LIB[k]; document.getElementById('nav-editor').click(); };

        let d = false, x, y;
        document.getElementById('tx-header').onmousedown = (e) => { d = true; x = e.clientX - gui.offsetLeft; y = e.clientY - gui.offsetTop; };
        window.onmousemove = (e) => { if (d) { gui.style.left = (e.clientX - x) + 'px'; gui.style.top = (e.clientY - y) + 'px'; } };
        window.onmouseup = () => d = false;
    };

    build();

    // --- 5. LEADERBOARD ---
    const bars = {};
    setInterval(() => {
        const container = document.getElementById('tx-chart');
        if (!container || container.style.display !== 'flex' || !window.G) return;
        const { ag, aD } = window.G;
        if (!ag.gt) return;

        let players = [];
        for (let i = 0; i < 512; i++) {
            if (ag.gt[i] > 0) {
                const score = (ag.gt[i] * 10) + (ag.h7[i] / 50);
                players.push({ id: i, name: ag.zU[i] || "Bot", val: score, isMe: i === aD.ep });
            }
        }
        players.sort((a, b) => b.val - a.val);
        const top = players.slice(0, 15);
        const max = top[0]?.val || 1;

        top.forEach((p, idx) => {
            if (!bars[p.id]) {
                const r = document.createElement('div');
                r.className = 'bar-row';
                r.innerHTML = `<div class="bar-rank"></div><div class="bar-name"></div><div class="bar-track"><div class="bar-fill"></div><span class="bar-val"></span></div>`;
                container.appendChild(r);
                bars[p.id] = r;
            }
            const r = bars[p.id];
            r.style.display = 'flex'; r.style.order = idx;
            r.className = p.isMe ? 'bar-row me-row' : 'bar-row';
            r.querySelector('.bar-rank').innerText = "#" + (idx + 1);
            r.querySelector('.bar-name').innerText = p.name;
            r.querySelector('.bar-fill').style.width = (p.val / max * 100) + '%';
            r.querySelector('.bar-val').innerText = Math.floor(p.val).toLocaleString();
        });
        Object.keys(bars).forEach(id => { if (!top.find(p => p.id == id)) bars[id].style.display = 'none'; });
    }, 500);

})();