jquery.qrcode.js

The original author jeromeetienne https://github.com/jeromeetienne/jquery-qrcode

Tính đến 30-07-2017. Xem phiên bản mới nhất.

Script này sẽ không được không được cài đặt trực tiếp. Nó là một thư viện cho các script khác để bao gồm các chỉ thị meta // @require https://update.greatest.deepsurf.us/scripts/31885/208853/jqueryqrcodejs.js

(function( $ ){
	$.fn.qrcode = function(options) {
		// if options is string, 
		if( typeof options === 'string' ){
			options	= { text: options };
		}

		// set default values
		// typeNumber < 1 for automatic calculation
		options	= $.extend( {}, {
			render		: "canvas",
			width		: 256,
			height		: 256,
			typeNumber	: -1,
			correctLevel	: QRErrorCorrectLevel.H,
                        background      : "#ffffff",
                        foreground      : "#000000"
		}, options);

		var createCanvas	= function(){
			// create the qrcode itself
			var qrcode	= new QRCode(options.typeNumber, options.correctLevel);
			qrcode.addData(options.text);
			qrcode.make();

			// create canvas element
			var canvas	= document.createElement('canvas');
			canvas.width	= options.width;
			canvas.height	= options.height;
			var ctx		= canvas.getContext('2d');

			// compute tileW/tileH based on options.width/options.height
			var tileW	= options.width  / qrcode.getModuleCount();
			var tileH	= options.height / qrcode.getModuleCount();

			// draw in the canvas
			for( var row = 0; row < qrcode.getModuleCount(); row++ ){
				for( var col = 0; col < qrcode.getModuleCount(); col++ ){
					ctx.fillStyle = qrcode.isDark(row, col) ? options.foreground : options.background;
					var w = (Math.ceil((col+1)*tileW) - Math.floor(col*tileW));
					var h = (Math.ceil((row+1)*tileW) - Math.floor(row*tileW));
					ctx.fillRect(Math.round(col*tileW),Math.round(row*tileH), w, h);  
				}	
			}
			// return just built canvas
			return canvas;
		}

		// from Jon-Carlos Rivera (https://github.com/imbcmdth)
		var createTable	= function(){
			// create the qrcode itself
			var qrcode	= new QRCode(options.typeNumber, options.correctLevel);
			qrcode.addData(options.text);
			qrcode.make();
			
			// create table element
			var $table	= $('<table></table>')
				.css("width", options.width+"px")
				.css("height", options.height+"px")
				.css("border", "0px")
				.css("border-collapse", "collapse")
				.css('background-color', options.background);
		  
			// compute tileS percentage
			var tileW	= options.width / qrcode.getModuleCount();
			var tileH	= options.height / qrcode.getModuleCount();

			// draw in the table
			for(var row = 0; row < qrcode.getModuleCount(); row++ ){
				var $row = $('<tr></tr>').css('height', tileH+"px").appendTo($table);
				
				for(var col = 0; col < qrcode.getModuleCount(); col++ ){
					$('<td></td>')
						.css('width', tileW+"px")
						.css('background-color', qrcode.isDark(row, col) ? options.foreground : options.background)
						.appendTo($row);
				}	
			}
			// return just built canvas
			return $table;
		}
  

		return this.each(function(){
			var element	= options.render == "canvas" ? createCanvas() : createTable();
			$(element).appendTo(this);
		});
	};
})( jQuery );