您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Greasy Fork is available in English.
Быстрый возврат в сектор ГН
当前为
// ==UserScript== // @name HWM_MGQuickReturn // @namespace Небылица // @version 1.0 // @description Быстрый возврат в сектор ГН // @author Небылица // @include /^https{0,1}:\/\/((www|qrator)\.heroeswm\.ru|178\.248\.235\.15)\/(map|mercenary_guild|war)\.php/ // @grant GM_setValue // @grant GM_getValue // ==/UserScript== (function() { "use strict"; switch (location.pathname){ // При входе в бой ГН запоминаем сектор (ссылку) для возврата case "/map.php": var acceptButton = document.querySelector("a[href^='/map.php?action=accept_merc_task']"); if (acceptButton !== null){ acceptButton.onclick = function(event){ event.preventDefault(); // получаем код текущего района var currentLocaleRegExp = /tgbut1\*cmbut1\*(.*?):/, currentLocaleCodeArr = currentLocaleRegExp.exec(document.documentElement.innerHTML), currentLocaleCode; if (currentLocaleCodeArr !== null){ currentLocaleCode = currentLocaleCodeArr[1]; } else{ currentLocaleRegExp = /FlashVars(.*?):/; currentLocaleCodeArr = currentLocaleRegExp.exec(document.documentElement.innerHTML); if (currentLocaleCodeArr !== null){ currentLocaleCodeArr = currentLocaleCodeArr[1].split('*'); currentLocaleCode = currentLocaleCodeArr[currentLocaleCodeArr.length - 1]; } else {currentLocaleCode = 1;} } // записываем в хранилище код сектора ГН для возврата, который ближе всего к текущему (или сразу ссылку на гильдию, если идти и не нужно) var localesСorrespondence = { "1": "2", // Empire Capital "2": "0", // East River "3": "6", // Tiger Lake "4": "2", // Rogues' Wood "5": "2", // Wolf Dale "6": "0", // Peaceful Camp "7": "2", // Lizard Lowland "8": "2", // Green Wood "9": "6", // Eagle Nest "10": "2", // Portal Ruins "11": "2", // Dragons' Caves "12": "6", // Shining Spring "13": "6", // Sunny City "14": "2", // Magma Mines "15": "16", // Bear Mountain "16": "0", // Fairy Trees "17": "16", // Harbour City "18": "16", // Mythril Coast "19": "21", // Great Wall "20": "21", // Titans' Valley "21": "0", // Fishing Village "22": "21", // Kingdom Castle "23": "6", // Ungovernable Steppe "24": "6", // Crystal Garden "25": "", // East Island "26": "2", // The Wilderness "27": "6" // Sublime Arbor } var localeToReturn = localesСorrespondence[currentLocaleCode], linkToReturn = (localeToReturn !== "0") ? ("move_sector.php?id=" + localeToReturn) : "mercenary_guild.php"; GM_setValue("linkToReturn", linkToReturn); // идём в бой window.open(event.target.href, "_self"); } } break; // Записываем сдачу груза, если приняли разбойников case "/mercenary_guild.php": var documentInnerHTHL = document.documentElement.innerHTML; if (documentInnerHTHL.indexOf("минут") !== -1 && documentInnerHTHL.indexOf("Принять") === -1 && documentInnerHTHL.indexOf("Вы еще не приняли это задание") === -1 && documentInnerHTHL.indexOf("разбойники {") !== -1){ GM_setValue("linkToReturn", "map.php?action=accept_merc_task3"); } break; // Перенаправляем кнопку "Продолжить" при наличии сохранённой ссылки case "/war.php": var linkToReturn = GM_getValue("linkToReturn"); if (linkToReturn !== ""){ var continueButton = document.getElementById("btn_continue_WatchBattle"); if (continueButton !== null){ continueButton.onclick = function(event){ event.preventDefault(); GM_setValue("linkToReturn", ""); window.open(linkToReturn, "_self"); } } } break; } })();