Arras Theme

theme for arras.io

2021-12-05 या दिनांकाला. सर्वात नवीन आवृत्ती पाहा.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name        Arras  Theme
// @version     4.3.6
// @description  theme for arras.io
// @match        *://arras.io/
// @match        *://scenexe.io/
// @match        *://sarra.io/
// @license     MIT
// @namespace http://tampermonkey.net/
// ==/UserScript==
//all credit goes to arras noob 
// "G key"
        
            CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype._stroke || CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText = CanvasRenderingContext2D.prototype._fillText || CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText
CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText = CanvasRenderingContext2D.prototype._strokeText || CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText
 
CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function() {
    this.shadowBlur = this.lineWidth / 2;// remove this line to have no blur
    this.shadowColor = this.strokeStyle; // remove this line to have no blur
//tanks in genral
    this.fillStyle = "#c7370f "
    this._stroke(...arguments)
    this.shadowBlur = 0; // remove this line for no blur
};
CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = function() {
    this._fillText(...arguments)
    this.shadowBlur = 0;
};
 //names exc...
CanvasRenderingContext2D.prototype.strokeText = function() {
    this.strokeStyle = "#03fcfc"
    this._strokeText(...arguments);
};
        



'use strict';
const HTML = `
<table style="width:100%" class="greenthing">
 
 
 <tr>
 
   <td><b style="text-shadow:1px 1px 0 #444">Arras.io menu thing?</td>
   <td>
 
  <img src="https://share.sketchpad.app/21/ab8-85dd-e9a387.png" alt="arras cool pic". style="width:200px;height:200px;" > <br>
 if you understand you do. if you dont... <a href="https://www.reddit.com/r/Diepio/comments/ot9rl3/fighter_plush/" target="_blank" style=”color: white; ” class=”linkboi”>Click here</a>  The original ver. <a href="https://share.sketchpad.app/21/45b-afe5-45d32e.png" target="_blank" style=”color: white; ” class=”linkboi”>here</a> </tr>
 <tr>
  
</div>




  <a>Builds</a>
  <p>1. 2/2/2/7/8/8/7/6/0/0 fighter 10.7 mil<br>2. 4/11/2/11/11/0/0 landmine 9 mill<br>3. 1/1/8/8/8/8/1/7/0/0 build that i made 1<br>4.  2/2/8/8/8/8/0/6/0/0 build i made 2<br>5. 3/3/7/7/7/7/1/7/0/0 20 mill auto auto-seer<br></p>
</div>
   <img src="https://share.sketchpad.app/21/45b-afe5-45d32e.png" alt="diep cool pic". style="width:200px;height:100px;">
  </div>


   <a>diep.io hybrid and slave</a>
     <img src="https://share.sketchpad.app/21/5be-db3a-ac1934.png" alt="diep cool pic". style="width:200px;height:100px;">








 


</div>






   


</tr>
</table>
   `
const styles = `
 
a:link {
  color: green;
  background-color: transparent;
  text-decoration: none;
}
 
a:visited {
  color: pink;
  background-color: transparent;
  text-decoration: none;
}
 
a:hover {
  color: red;
  background-color: transparent;
  text-decoration: underline;
}
 
a:active {
  color: yellow;
  background-color: transparent;
  text-decoration: underline;
}
 
 
 
.greenthing {border: 1px solid green;
 padding-left:10px;
 padding-right:10px;
 border-collapse: collapse;
 overflow-y:auto;
 word-wrap:break-all;
}
div#greenthing > table, th, td {
 }
div#greenthing > button {
   font-family: inherit;
   font-size: 1em;
}
 }
 
`
const menuStyles = {
   position: "absolute",
   top: "25%",
   width:"50vw",
   height:"60vh",
   left: "25%",
   display: "none",
   "background-color": "rgba(0, 80, 89, 1)",
   "font-family":'"Montserrat","Verdana"'
}
 
// <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat">
const menu = document.createElement("div")
for (var prop in menuStyles) {
   menu.style[prop] = menuStyles[prop]
}
menu.innerHTML = HTML
menu.id = "dt-menu"
const styleElement = document.createElement("style")
const font = document.createElement("link")
font.rel = "stylesheet"
font.href = "https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat"
styleElement.innerHTML = styles
document.head.appendChild(styleElement)
document.head.appendChild(font)
document.body.appendChild(menu)
const myEvent = function(event) {
switch (event.key) {
   case "Escape":
       if (menu.style.display == "none") {
           menu.style.display = "block"
           console.log("Menu Enabled!")
       }
       else {
           menu.style.display = "none"
           console.log("Menu Disabled!")
       }
       break
 
   }
}
window.addEventListener("keydown",myEvent)
console.log("arras menu loaded!")